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MOD-物理nec练法

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原帖由 msyh 于 2010-6-6 14:39 发表

SU一般就哥德甲,龙翼碎骨,三重,52#腰,轻金属,重手/铁手,泰坦+寄生虫砍。
SU有魔王变及三重/靴+X%属性,套装则+属性点更多及20%血,同等血量下SU高出约500力量=2倍ED+歌德和靴3.5倍=5.5倍,龙翼比套装高300平 ...
su的镰刀平均伤害似乎比套装镰刀起码多了450+吧。重手套的+life on striking in melee也抵消了吸血差距。流放怎么说也比塔强,虽然我认为杀怪触发对近战nec已经可有可无了。
因为小怪血量都差不多,怪密集的话,一下子被满地的定时打击秒的。这点你可以去地下城测试,基本上不用一个无敌的时间就可以把进门大厅的怪清光了。至于尖钉打击我只能说打单个怪好用呀,对片怪来说真是挠痒痒,打到20个怪触发一次,每个怪一个尖钉都分不到。
另外轻松刷牛场机器人红门之类的。。。是强在nec本身,而不是因为套装吧。其他物理职业套装和su的距离也不像nec这么大啊,比如弓,一个狼姿态就够Su追赶好久了。又比如bar的双剑套的范围攻击,sorc近战套的直接+6,700dam。

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差点忘记了。。。歌德战甲还有250的近战中加血,吸血只会比套装强,而不是弱啊,40级的遍地蜘蛛也是个不错的攻击触发。
腰带一般可以用神圣pal套的那条

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原帖由 flop 于 2010-6-6 21:03 发表

su的镰刀平均伤害似乎比套装镰刀起码多了450+吧。重手套的+life on striking in melee也抵消了吸血差距。流放怎么说也比塔强,虽然我认为杀怪触发对近战nec已经可有可无了。
因为小怪血量都差不多,怪密集的话,一 ...
SU400-800平均600,套250-350平均300,有形就高300,无形更高。套装手甲头腰鞋,剩个手同样能用重手套流放削19%血,估计你不大熟悉套装。我套装和SU都备着,龙翼那么强武器还能出暗星龙怎能不用,无形约1500-1900龙翼,可不管打何场景都看不出SU快,成片高塔箭雨作用不可小视,砍倒周围怪召的塔很快把远处射死,高伤害未必强于高打击频率,不少角色SU武器伤害都很暴力,效率
却比不上打造触发锤子/尖刺/步枪等较低DAM武器,实战就这样无法量化。

不管是NEC自身强还是什么理由,个人认为说高效通杀高级场景之套装渣未免偏激,唯一可比拟的也只有我所说的SU搭配,可替换打
造的应该只有+1NEC力量鞋,武器想洗出比龙翼强的极难。

其他CHAR暂不讨论。AMA套是不错,但狼形态真那么好吗?10%CB,1.5倍ED,为了高跑/攻速/FHR?AMA同样能搭配出比套装伤害高得
多,但不等于套装渣,伤害够用,理由也是BOWAMA自身技能强。

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BAR双重套也是同等道理,SU轻斧也有范围攻击,属性强大,配上歌德甲SU复仇头颤傈和重手流放各削19%血,伤害比双剑套高几倍,但实战并没比套装有效率,理由也是BAR技能好用,雷鸣炮弹脉冲电流不用太高DAM就秒人,既然伤害够了,追求更高没意义,双剑套50%触发塔和元素触发显然更佳。

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:L 你竟然认为塔的攻击频率优于定时打击。。。还是杀怪触发。
另外狼形态的问题,没错。我说的就是攻击速度。你可以对比用和不用狼姿态的的枪林弹雨密集程度。CB ED这些看得见的就不用说了。这套装还带定时打击跟三神新星。去地下城杀怪对比速度就高下立见了。

另外你说的武器伤害对比,你不是对比武器上的直接+dam吧?不是对比武器本身的上下限?
武器的ED数值是算在伤害基数上面的,而不是跟其他ed一起算

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另外。。。我对比过确定刷地下城SU nec比套装快,连副手嗜血都不需要,也不用开泰坦猛攻什么的。直接无敌拉怪,几下就死光,绿套就要慢上几秒。

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原帖由 flop 于 2010-6-7 16:57 发表
另外。。。我对比过确定刷地下城SU nec比套装快,连副手嗜血都不需要,也不用开泰坦猛攻什么的。直接无敌拉怪,几下就死光,绿套就要慢上几秒。
“你竟然认为塔的攻击频率优于定时打击。。。还是杀怪触发”,定时作用:击中敌人出个星星3/2DAM,有一定溶合时间,敌人撞上来挂了,若没撞上来很快消失。塔作用:当第一波砍死范围内10多个敌人,50%召塔,塔杀人再次召塔,很快就成片塔出来,塔不断多出13.3码射击范围,你砍完一波往前走,塔已把前面敌人射杀,不存在敌人走来撞定时。塔击中也会触发定时,冷聚变SC上有10%定时,单位时间内寄生虫+塔+尖钉击中目标次数比SU没触发高了不止一倍,歌德触发定时比套装几率高不了15%。

“武器的ED数值是算在伤害基数上面的,而不是跟其他ed一起算”,你以为我弱到连这都不懂?SU镰刀最高350%ED,套装300%ED洗3个符文后就340%,再来个球不也350吗?既然相同武器都350%ED就相同伤害剩下不就比MAX/MIN,难到还要多计洗个球那么精确吗?

狼形态到达7F,没狼只要150IAS就8F,SC自带80%,再来5个15IAS珠就有了,7F和8F有那么大区别吗?非要说很大,弄到7F也非难事。清场用恶龙,杀BOSS和召唤才用枪林,召唤都是来几下枪林出来后秒杀,而杀BOSS无疑要高DAM,套装可不能1分钟射死QT,至于清怪,AMA技能摆在那里,伤害绝对够,弄把50%触发冰封球RW冻人保安全,恶龙之力秒之,还要定时干什么,敌人有命走来撞定时吗?

定时打击是不错,我也喜欢,但不要过份夸大而贬低其他,须要溶合延时的技能,没有想象中那么好,打造就有击中15%定时,比起10%锤子/25%尖刺/20%步兵都大为不如。

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大体明白你的意思了。你根本就没打算过一次拉尽可能多的怪全部搞定。
在地下城这种地方,你说的“当第一波砍死范围内10多个敌人,50%召塔,塔杀人再次召塔,很快就成片塔出来,塔不断多出13.3码射击范围,你砍完一波往前走,塔已把前面敌人射杀”情况根本就不存在.
不说怪物没目标被塔打会走来走去塔的命中问题,你确定塔能打到怪,而怪物还全都没看见你吗?塔触发的定时才是真正的打不到人。别忘了定时打击也能触发定时,并不是你说的无触发。你打一个怪的时候能出多少个定时打击,而塔杀两个怪才出一个,作为近战,怪都在你附近定时直接在你周围产生,也没有等怪来撞一说,而且sc的10%和su的25%并不是两个取其中高的一个吧?

至于狼姿态的问题,7F和勉强达到的8F你觉得没多大差距。还有论高dam,套装的全系-抗和min-max,200dex不低了,散件上也有%敏捷加成。弓的几个元素伤害好像都不受法伤的加成吧,你用50%冰封球RW的搭配真能比套高得很多吗?你说伤害够就行,不是就否定了量的积累作用吗。

最后你觉得定时打击连1/8武器伤害的步兵都不如了。。。。我觉得没有讨论的必要了

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不太明白塔不断多出13.3码射击范围的意思,多一个塔,每个塔就多13.3码的攻击范围?还有这事我就真不知道了

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“你根本就没打算过一次拉尽可能多的怪全部搞定”,为何要拉,明明可以一路砍光往前杀,非要拉怪等怪一次搞定才爽吗,很高效?看你老提地下城(duncraig?),3K/牛/AMA/机器人/暗星龙/红门那么多大场景,也都玩拉吗?那么多远程也被拉来了?NEC那点血,无敌那点时间,能扛住拉机器人/AMA这些远程?

定时没错是能再触发,但请问在哪触发?当你砍中一个地方怪死了地上出个定时,又有怪撞上死了再出个定时在原地,然后可爱的怪就一直往这颗定时上撞吗?

假如SU每秒寄生虫命中100个目标,而套装塔+寄生虫+尖钉命中200个,那么每秒SU机率出25+(1-25%)X10%=32.5个定时,套装冷凝变200X10%出20个,所以不能简单的认为25%+10%=35%而套装10%即高25%。这就是上面说的——歌德触发定时比套装几率高不了15%。

假如某CHAR打击范围20码,打死人后出塔,塔能射前13.3码,塔射死再出塔再射前13.3,不管你在距离自己多远处杀人出塔,反正就是往周围不断扩展范围,自己砍不到的怪已先挂或受伤。1.57BAR有个100%杀人出塔盾牌,开蛇形态杀死一波后塔一直往前延申,自己一路往前走不必动手怪全光了,NEC才50%且伤害低没这能力,但作用仍不小。

7F每秒攻3.5次,8F每秒3.1次,很佩服你能肉眼看出差别很大并把狼形态看为神技,另外我可没说8F要勉强达到,没刻意堆就210IAS了,再来85到7F无难度也基本无损其他属性,仍比套装强多,不过和套装在打小怪时几乎无甚差别,杀大BOOS才有用。

没说冰封球RW比套装强,对于你说“NEC强所以套装通杀仍渣”,想说明AMA强所以这件低廉物品就能攻防兼备(冰封球冻人尤其强大远程提高安全有用),可用来清场MF,杀人效率差不了多少用三重冠锁环甲等属性佳又高MF。

步枪没错是1/8DAM,定时3/2,看上去无可比性,但两者攻击模式相同吗?步枪有射程/自动瞄准/持续长/高打击频率,定时作用上面说了。可以测试,做把ASN16#RW刀,往堆丢个步兵很快杀光了,打造镰刀上好象有OSKILL定时打击,砍死人出个定时,能杀人吗?BAR40#RW有召塔也可以和定时比比。别告诉我这是自用和触发不同,触发的话塔和步枪只有更强,再触发在射程内任何射死人的地方不断往外扩展,定时再触发永远都在原地。别告诉我不管打哪里都是拉怪等怪杀之才高效,这可不是原版电枪AMA有穿刺。

在我看来,定时较有作用的是PAL龟仙/ASN飞刀/AMA战斗精灵这几个低伤害大范围的技能,对于较佳装备强大杀伤技能意义不大,两下杀完某区域后进入另一区域,留下满地星星养眼而已,真正起作用没几颗。

你可以继续热爱定时和狼形态奉为神技,继续把NEC套定位为“渣”,我也赖着分析(虽未必正确)并非如此,每人认知不同,最终各执己见。讨论本能互相学习,既难共识,我想到此为止吧,祝玩得开心。

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