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[资料&新闻] 暗黑破坏神3第3场景的地牢

暗黑破坏神3第3场景的地牢

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无聊查查暴雪的twitter,发现最近一周测试的重点是第3场景的地牢。

Bashiok:

      游戏场景的设计制作并不是按顺序一个接一个的制作的。所以,我们说我们正在制作第3场景——这不能说明游戏完成了多少。(其实又是烟雾弹)

      我们始终不断的改进各种游戏编辑器,让自动生成的地形尽可能的扩大。否则,我们在制作场景时的麻烦就大了。当我们制作完成时,所有的一切比起最初的设计都会有很大改观。所以(即使场景制作完毕了)我们也会翻回头重新去修改、制作那些东西。



      总结:能看出暗黑3的地图扩展性非常的好,一开始就考虑到了以后的发展。足以见证暗黑3也许同样会经历很多补丁。
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酒肉穿肠过,佛祖心中留。
欲问何之故,下世还做人。
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