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[进度推测]Blizzard再次招聘一批研发职位

[进度推测]Blizzard再次招聘一批研发职位

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这些职位在职责描述中并未明确表明开发项目,他们包括:

Cinematic Story Artist (电影故事美工)

Game Balance Designer (游戏平衡性设计师)

Multiplayer Systems Designer (多人游戏系统设计师)

Level Designer (关卡设计师)

Curator (监制人)



其中游戏平衡性设计师要求对整体数据设计及即时战略游戏有很强的了解,可以得出Blizzard正在开发一款即时战略游戏,由此可以进一步大胆的推测是<Star Craft>系列.



相应的,关卡设计师要求对3D地图编辑器有熟练的掌握(如War Craft的地图编辑器).同样可以得到上述的推测,但同样也不排除参与D3的开发,熟练掌握民用级地图编辑器是掌握关卡设计工具的基本功.



而多人游戏系统设计师则没有明确的描述职责,不过从其描述来看,要求对Battle.net环境和Ladder的界面功能进行设计,以及多人游戏系统,并要求应聘者对多人在线游戏的社区管理有一定了解,根据这些蛛丝马迹,我们可以推定这是在改良的一款大型多人在线游戏或是基于网络的多人联线游戏,也许是D3.



关于职位的具体要求,见

http://www.blizzard.com/jobopp/

另:这些职位均不对海外招聘沙发。



期待D3是种美德。继续期待!!!! Quote:引用第1楼深山老农于2006-09-02 14:37发表的“”:

沙发。



期待D3是种美德。

   

同意有点希望了...waiting。。。。。。。。。。=a 等啊等



期待啊 继续等待有希望!等待继续   赶紧做出来但愿暴雪能在游戏管理上多下点功夫,多投入一些! 塊頭   [ 此贴被doom_world在2007-05-02 22:10重新编辑 ]
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