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暗黑破坏神3 暴雪官方公布相关系统配置

暗黑破坏神3 暴雪官方公布相关系统配置

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 今天我们在theinquirer网站了解到,在暴雪日前公布的官方必读文档中,暴雪对《暗黑破坏神3》的系统配置要求做了相关的介绍。



  据称,《暗黑破坏神3》同时支持XP和Vista两种操作系统,推荐使用DirectX 10,但不是必须的。《暗黑破坏神3》选择了Havok物理引擎,另外将会同时支持Mac OSX和PC,也就是说,玩家不仅可以不在Vista操作系统下玩游戏,甚至可以不选择用PC来玩。要求很低啊 Intel收购了Havok,看起来了以后配新机的时候得上Intel的芯了AMD宣布GPU产品将支持Havok物理引擎

AMD在向业内合作伙伴宣传HD 4800系列显卡的时候,曾经多次提到RV770将能够支持“游戏的物理引擎演算”,不过缺少具体的说明让大家都摸不着头脑:究竟RV770支持的,是哪种物理引擎呢?

  目前在游戏里被大量普遍应用的物理引擎有两种,分别是Ageia开发的PhysX以及Havok的Havok系列引擎,目前使用这些引擎的游戏加起来总共超过四百款,不过需要使用PhysX物理加速卡的游戏加起来不足百款,而剩下的游戏都可以通过CPU来进行物理运算。



  日前AMD宣布,在未来将联同Havok,共同探讨在AMD全系列上实现对Havok引擎的优化。除了CPU以外,将来还会在GPU上实现对Havok物理引擎的支持。



  在ATI被AMD收购以前曾经开发过一个名为Close-to-the-Metal的硬件接口,能够利用显卡GPU内的流处理器进行平行计算工作(类似于NV的CUDA),而目前的显卡(包括R580之后的Radeon显卡和FireStream显卡)都有CTM接口。AMD宣称的支持物理引擎演算,目前还不明确是否通过此接口进行。



  如果大家经历过ATI的R580时代,或许还记得2006年的ComputeX上ATI已经宣布过一次和Havok的合作了,可惜后来由于各种原因无疾而终。而在07年9月,Havok被Intel顺利收购。如今AMD竟要借助Intel手上的力量和NVIDIA对抗,看来这场三国大战是越发越好看了。Intel滴CPU ATI滴GPU 很好很强大暴雪的游戏一直都是支持win mac的~~~不得不顶赞的,很赞的啊
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