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标题: 【人物练法】V005 星咏の歌妓 精灵之歌-AMA [打印本页]

作者: Enigma-谜团    时间: 2011-11-6 17:15     标题: 【人物练法】V005 星咏の歌妓 精灵之歌-AMA

写在前面:

治极生乱,乱极生治.

OMEGA时代来临,持续了N年的"元素近战女王"这几个字已从我们脑海渐渐淡出

群雄割据,各路诸侯虎视耽耽,一时间,生灵涂炭,怨声载道,天下七分.

有道是:古今之事,分久必合,合久必分,

值此乱世,涌现出三位女英雄,立志争做元素近战女王第一把交椅,

她们分别是:

古希腊,战神阿瑞斯的后代.巾帼不让须眉的 亚马逊 女战士

荣获世界上最好狙击手的称号,冷酷又坚忍的 刺客

以及可以穿越过去与未来 拥有强大法术的 魔法师.

鹿死谁手,.................................... 且听下回分解



-------------------------分分分分分--------------------------------

参考配置:

主手武器:SU巨战斧(野兽) (近战触发的神器,不再过多解释)(#33是绝对不要镶嵌的.要完全利用我们的天赋:海量的减缓攻击者属性)

主手盾牌:SU白骨之盾(黑暗礼赞)(4系 250~500的伤害, 无可替代)
        (镶嵌一个 树人珠子是必要的)


副手武器:+16的嗜血SU长棍(萨满教的迷恋)
(镶嵌3个#48,有货镶嵌一个六茫星,因为我们是全力加点,就不要错过那些增益的伤害)

头盔:SU圆形钢盔(鸟冠)(这个头盔可能比较偏门,确实,常规主流的弓,矛,标枪,魔法都用不到它.3系250~500的属性,攻击时100%
      触发时空打击,攻击敌人5%触发圣歌,可以说这个头就是为近战AMA量身顶做的. 同样 没有之一)
      (有货的话镶嵌一个索格罗神像神像,虽然CD时间长了点,对于有些时候 真的很好用)

盔甲:SU锁子甲(束缚之甲)(海量的力敏加成,250每次击中生命,10%DR 更是锦上添花,减缓攻击者15%更是和我们的天赋对上了.
      总共可以达到91%的减缓攻击者.这个数字十分可怕, 同时因为我们90级大招必选复仇之魂,我们的毒伤微乎其微,这也是不选蛇甲
      的一个要速..   同样 无可替代)
      (有货的话镶嵌一个冰元素,冰元素+自身火元素,+复仇之魂(光元素) .三系元素也对应上了我们的标题.精灵之歌,他们才是主角.

手套:SU轻型手套(稳托之卧)(-50%目标防御,可以让我们全力量属性的加点 更好的命中怪物,升级成功的9%DR更是 雪中送炭.

     (有货的话镶嵌一个生命之环,树形态被动杀敌回血,对于我们这个BUILD变的很有意义)

腰带:BUG后的#52腰带( 没什么说的,3系,200~600元素伤害, 打死也不换)
     
     (有货的话镶嵌一个近战基石,雷鸣(最理想),拳击,剑刃风暴都可以)

鞋子:BUG后的#56鞋子(150,魔法和冰冷伤害,攻击25%触发奥义洪流, 相当适合我们这个BUILD)

      (有货的话镶嵌一个遗教仪式,多多益善的东西)     

项链:升级+3的 炸飞项链(海量元素伤害,不错的攻击25%触发,更是有蜂群的聚气,供我们来增益)

戒指:砸完五尽光明的 双沮丧戒指(没的选择,必须的)


至于珠宝(45%+命中,14%+仆从生命是必要的.珠子得慢慢洗,因为我们要考虑到精灵的存活问题)
--------------------------------分分分分分---------------------------------


加点: 全力量.

技能:我们这个BUILD技能点超富裕,富裕的技能点可以用来强化火精灵

    (MAX 弓系被动 龙神领主是必要的,MAX协调防御,加上束缚甲总共91%的缓速敌人是别的职业羡慕不来的,剩下的随意,技能点超富裕,

    可以选择加速度,或者加防御来增强精灵.)


-------------------------------分分分分--------------------------------------


具体玩法:

换副手嗜血,增益战争之灵,六茫星,树人形态,召唤复仇之魂,召唤火元素,召唤冰元素

左键魔法束缚用来 石化敌人,右键利用雷鸣 /或拳击/或 利刃/触发全屏龙卷风.      索格伦CD到了也可以切换

具体明细见如下图:

---------------------------分分分分 --------------------------------------


事情过去了若干年,人们已记不清那届武道大会的成绩,到底是谁赢了?到底谁才是真的元素近战女王?

目睹当时那场比武的已纷纷辞世,只还剩下几位花甲老人,其中有一个老人叫暴雪.

在他即将升入暗黑之前,只留个后人这样的一张照片.

为首的是一名亚马逊 女战士.....

或许这 ,就是最终的答案........

[ 本帖最后由 暗黑魔电殿主 于 2016-1-11 18:11 编辑 ]
作者: ashunter    时间: 2011-11-6 18:04

1st,楼主打到所需的cotw需要多长时间
2nd,比元素伤害的话海妖光环barb/waysin比ama高的多
作者: Enigma-谜团    时间: 2011-11-6 18:30

引用:
原帖由 ashunter 于 2011-11-6 18:04 发表
1st,楼主打到所需的cotw需要多长时间
2nd,比元素伤害的话海妖光环barb/waysin比ama高的多
1.运气不错,开荒至今,主流的都打出来了.(PS: 都是战网人物)

2.这个帖子的意义,你可能没搞弄,不是什么什么真的去比元素第1女王,,你难道不觉得这样写很诙谐吗,

还有个人感觉,一个build 不非得怎么怎么厉害,

感觉到位,能发挥出潜在的一些东西更好了
作者: wofei86    时间: 2011-11-6 19:26

装备上的SA没什么用的,只有在你被近战击中时才会和防御协调的SA相叠加,如果敌人是远程attacker,那只有防御协调会起作用.并且缓速上限是85%,如果能达到90%以上的话敌人都变成石相鬼了,站着不动挺你打了.
头盔用31#好,拥有更巨量的武器附加元素伤害和10%cb.
ssu锁子甲防御太低,其他性能也不怎么样 如果喜欢三种元素召唤物存活的话可以考虑用恶灵战甲, 不然用豪华战甲或55#rw甲,前者血厚并且有100%ewd,后者高防(在冰元素的作用下角色总防御值会非常可观)和高fhr.  56号鞋子没什么好的,还是啊卡拉特的跋涉实用.
PS:AMA武器用巨战斧确实属于比较另类的。
作者: xjry123    时间: 2011-11-6 19:43

老E的build越来越天马行空了- -
作者: Enigma-谜团    时间: 2011-11-6 19:55

引用:
原帖由 wofei86 于 2011-11-6 19:26 发表
装备上的SA没什么用的,只有在你被近战击中时才会和防御协调的SA相叠加,如果敌人是远程attacker,那只有防御协调会起作用.并且缓速上限是85%,如果能达到90%以上的话敌人都变成石相鬼了,站着不动挺你打了.
头盔用31#好 ...
减速上限这个是常识性问题.

SSU 恶灵之前搭配过,因为没镶嵌暗影基石的原因,召唤还是会忽忽挂的,搭配更多的14%仆从生命珠子也是为了 极大限度的 减缓召唤的物 群体死亡事件, 我们可以接受他一个一个的死,保证了这个时间差后,束缚各项属性也是极为优秀的

#31头跟鸟冠比多了3系500的伤害,可是没了触发,其提供海量的IAS,对于我们也没什么用,树人状态下轻易达到极速.
而少了100%攻击触发时空打击 和5%攻击触发圣歌,,,等等优良属性.

至于阿卡拉鞋,穿它,我们的防御就更少了,近战AMA需要两件以上BUG防御装备,

突然发现项链是应该换掉的,

目前这套装备 经过内法兰后 MF各大主流地图游刃有余.

至于你说的那个符文衣服 我一会看看~~~没什么印象..

[ 本帖最后由 Enigma-谜团 于 2011-11-6 19:58 编辑 ]
作者: xjry123    时间: 2011-11-6 20:05

几个小建议。
1。盾不要用白骨,那点点的元素伤害不值得,尤其在于ama本身龙神领主也是加的flat elemental damage,+%比的伤害更好。
2。甲的话综合来看如上,恶灵更好。
3。头我觉得可以用这个,其实是比较亮眼的一笔,用上了一个基本用不着的装备,应该除了猎杀Spearzon肯定用不上。
4。鞋子必然不要riptide,ama复仇之魂加成实在是一般般,奥术洪流触发必然弱得不行,阿卡拉特或者好的合成都可以,或者SU锁链也可以。
作者: xjry123    时间: 2011-11-6 20:06

综合来说- -比水晶剑Pal靠谱0 0
作者: wofei86    时间: 2011-11-6 20:19

引用:
原帖由 Enigma-谜团 于 2011-11-6 19:55 发表


减速上限这个是常识性问题.

SSU 恶灵之前搭配过,因为没镶嵌暗影基石的原因,召唤还是会忽忽挂的,搭配更多的14%仆从生命珠子也是为了 极大限度的 减缓召唤的物 群体死亡事件, 我们可以接受他一个一个的死,保证了 ...
你居然还不相信我说的减速上限是85%。。。。。你可以去问一下其他人了解一下减速上限。
12级圣歌非圣骑士手动加点回血效果很差,而攻击触发定时不象用大范围的打击技配合击中触发定时,虽100%几率,但效果依然远不如后者。
bug防御鞋用了没啥意思,我从来不用。至于防御低,你为什么不用勇者之心的基石?常规rw装洗高defense后用勇者之心增益一下已经防御不低了。何况你还有冰元素的总防御加成光环。
作者: xjry123    时间: 2011-11-6 20:28

多源缓速封顶是95%,单源90
作者: Enigma-谜团    时间: 2011-11-6 20:30

没有什么质疑的,不要想太多了呵呵,

勇敢的心 暂时没有打到,

要是单机的话,基石可以随意搭配.那肯定就不用BUG这么多装备了.

这也是考虑#56鞋的一个因素.相对其他鞋子的BUG,还是#56相对好一些.

我感觉吧:装备搭配这个东西,都是相对而言,并没有什么绝对的,就好比人穿衣服一样,各种颜色的搭配,目的只有两个,悦已者容还有包暖.

说实话,这个BUILD的装备 从昨天开始测试到中午,搭配了很多,这套装备可以说是偏防守的,因为我比较喜欢MF机器人,需要过多的考虑一些

DR. 各大场景都MF了,个人感觉还可以吧, 至少"身临其境"了 呵呵
作者: xjry123    时间: 2011-11-6 20:39

其实这个想法跟美杜莎oskill Ama是差不多的,龙神元素伤+火元素+协调防御,正好也是力量build,那个是拿镰刀。只是有了基石,啥近战都开始变树放雷鸣0 0当然效率比那个好不少,Medusa Oskill的范围太小了。不是泼老E冷水,我觉得这种搭配同质化并不是什么好现象。
作者: wofei86    时间: 2011-11-6 20:40

引用:
原帖由 xjry123 于 2011-11-6 20:28 发表
多源缓速封顶是95%,单源90
不是吧?我从1。57玩到现在了,印象当中不管是单源还是多源,只要是同种种类的,那上限就是85%。。。如果真能到95%的话,那敌人根本动也不要动了,你也绝对不会挂了。。。。。。。
作者: xjry123    时间: 2011-11-6 20:49     标题: 回复 13# 的帖子

嗯,没错的,具体见帮助文档/魔电问题集/较常见问题,搜减速。我从1.a9玩起,一直没变过,boss/玩家封顶50%,小怪多源95%,单源90%,多源主要有蛇环+目标减速,和协调防御+减缓攻击者。
作者: xjry123    时间: 2011-11-6 20:57

减速太inba,也是导致很多减速装备被削弱的原因,当然战网保留了54#20%减速之类的mod,那我就只能表示摊手了。实际上能达到90%的角色并不多,当然要除去基石这一考虑。
作者: Enigma-谜团    时间: 2011-11-6 21:35

引用:
原帖由 wofei86 于 2011-11-6 20:40 发表


不是吧?我从1。57玩到现在了,印象当中不管是单源还是多源,只要是同种种类的,那上限就是85%。。。如果真能到95%的话,那敌人根本动也不要动了,你也绝对不会挂了。。。。。。。
减速问题就不提了,今天确实受教了. 让我重新听到这个错误的结论,从而给我敲响了警钟,避免日后我亦高姿态吧吧的给人上课的时候,犯同样的错误.

最后再次忠心表示感谢从1.57就开始魔电的 骨灰级 专家级 老玩家.

[ 本帖最后由 Enigma-谜团 于 2011-11-6 21:37 编辑 ]
作者: msyh    时间: 2011-11-7 03:36

楼主的Build和文风都有意思,看你的贴很开心。防御bug和世界石的存在衍生多种玩法,未必超强,胜在另类有新意够拉风。

“我感觉吧:装备搭配这个东西,都是相对而言,并没有什么绝对的,就好比人穿衣服一样,各种颜色的搭配,目的只有两个,悦已者容还有包暖”,既如此装备不作评论。

同意12楼“这种搭配同质化并不是什么好现象”,这是作者问题,单机或为保持个性和形象不多用基石,战网当然越猛越好,后期估计很多恶魔Pal、树人,就象以前很多猛扑Asn。

减速单类90%封顶,并非直接降速90%,比如跑路10码/秒变1码/秒,攻速4次/秒变O.4次/秒,这样怪物就真废了。跑动按公式扣减FRW计算,减后不能低于原来1/4,对跑速4码/秒的怪减75%足够,多余无效。攻速以扣减EIAS计算,最终不能低于基速15%。

请教楼主,树人25%与减缓攻击者会否冲突,若攻击先造成25%,减缓攻击者再次作用,不能刷新或叠加仍按25%,反之也然,树人攻速+触发可能比减缓攻击者更快作用,即多数处于减25%状态,25%与90%差别很大,应该能看出效果。
作者: badmood    时间: 2011-11-7 06:04

关于缓速的讨论很有意思,不过1Z9到Omega的改动列表中有这么句话:
'缓速' 现在会解除当怪物被攻击时.
是不是意味着在目前版本会被攻击重置?
很多Bulid后期都改为主动减速的。
作者: xjry123    时间: 2011-11-7 06:39

主动和被动减速肯定是不能叠加的,包括主动的诅咒(时间力场)和主动减速也是不能叠加的。Omega版中单从主动减速来说是后上的占上风,比如说两个人连,一个减速50,一个减速80,怪被打到的那一下会重置为当前施以打击的效果,但是如果其中一个没减速经测试是不会重置的。但是被动和主动的关系,就不是很清楚了,有待LZ测试
作者: qian_xiaodong    时间: 2011-11-7 09:27

赶紧来学习下。
作者: xneoragexzz    时间: 2011-11-7 10:12

我要把论坛大家发的各种练法收集起来做个集合
刚才貌似回错贴了
作者: Enigma-谜团    时间: 2011-11-7 10:13

引用:
原帖由 msyh 于 2011-11-7 03:36 发表
楼主的Build和文风都有意思,看你的贴很开心。防御bug和世界石的存在衍生多种玩法,未必超强,胜在另类有新意够拉风。

“我感觉吧:装备搭配这个东西,都是相对而言,并没有什么绝对的,就好比人穿衣服一样,各种颜色的 ...
认真回复,打了这么多字,感谢.有少数几个能看出我发帖意图的就好,即使没人欣赏,也会孤芳自赏嘛,虽然是个60年一开花的仙人掌

我发帖主要是娱乐大众的,会围绕着那个"侃"点 来构思,包括各种搭配我都会尽量与主题一致,与其说是一篇build,不如把它当成一篇小

说来读. 如果都要求每个BUILD怎么怎么强,那么现在就可以数出来那几种BUILD,既然那几种已经强到暴了,那么还弄其他的BUILD干什么

找抽呢? 就像摩托车那篇经典的"一把武器衍变的N个练法"可以说很好的起到抛砖引玉的效果,魔电吸引我的这是如此.一把武器,一个

0skill,甚至一个触发都可以大作一篇文章,即使它不强,即使它很脆,感觉到位,浮云又算的了神马呢,,在说这个BUILD轻松横扫各大地图

-----------------------------------

缓速攻击者 这个东西很有意思,怪无需命中你,只要怪对你做出攻击举动,他就会呈现被减速效果.

不得不说AMA的一个天赋技能:玩过突袭AMA的穿蛇甲的朋友都应该清楚,它2秒自动发出的尖刺新星,身上有"击中"触发的都有几率触发.

频繁的触发时空打击更是给人留下很深的印象. 同样,我们换上的近战野兽,它也是提供了击中触发龙卷风,又因为龙卷风触发的机制,

触发中还可以再触发,尖刺搭配龙卷可以说是超搭的,另外还可以利用雷鸣,拳击等优秀打击技协同来触发龙卷.真可谓是"八面来风"

尖刺新星触发的减速是基于树形态提供的25%减速,和身上,SC上冰冷元素提供的.

因为我们是近战,和怪亲密接触是必要的,尖刺提供大面积的减缓远距离,当大量怪用你做出攻击指令时,它们又立刻呈现缓速状态.

缓速攻击者个人感觉比较适合用近身的职业,无论怎样,怪只要作出攻击指令都会被大量减速.
作者: msyh    时间: 2011-11-7 11:20

以前的版本减速不能重置,即前者打出减速,后者不能刷新只能延长时间。现在攻击能重置,Ama近版把协调从第1个调至最末(可选择不加),矛套腰带5%减速取消,我想弄明白的是攻击与减缓攻击者究竟能否重置,如果能的话,楼主堆高防御协调有意义,如果不能那就省点不加协调,装备镶减速。

上面说过不评论装备忍不住手痒,盾牌真该换成专用SU艾哲鲁护手,雷鸣或拳击打出标枪海,常刷机器人多点格档也不错。

喜欢楼主这样的娱乐Build,大方向别错,小谬误没所谓,重在开心。玩游戏尤其D2这类,没有教科书式,关键是适合自己玩得顺手舒服。
作者: Enigma-谜团    时间: 2011-11-7 11:36

  说来惭愧,那个盾,开荒到现在都没打出来...

看看能不能ROB到,
作者: xjry123    时间: 2011-11-7 11:49

- -那个我出了好多了,老E要的M我
作者: Enigma-谜团    时间: 2011-11-7 12:00

引用:
原帖由 xjry123 于 2011-11-7 11:49 发表
- -那个我出了好多了,老E要的M我
恩 找个好点的 ~
作者: fredwoods    时间: 2011-11-7 18:23

发帖引起讨论就是有这个好处,有很多问题,一经讨论我们这些外行就开始变清楚了许多。
我自己也发了好几篇攻略,经高人指点后,明白了很多问题。论坛很冷清,需要大家来活跃,魔电真的是有很多有趣的但未必就是暴强的练法。
支持e哥发帖,也支持玄玄等人针对练法提出质疑,真的很好,至少不看这个,我对缓速问题完全不知道。
我下面也会发个娱乐性的ama练法
作者: wofei86    时间: 2011-11-7 19:54

引用:
原帖由 fredwoods 于 2011-11-7 18:23 发表
发帖引起讨论就是有这个好处,有很多问题,一经讨论我们这些外行就开始变清楚了许多。
我自己也发了好几篇攻略,经高人指点后,明白了很多问题。论坛很冷清,需要大家来活跃,魔电真的是有很多有趣的但未必就是暴强 ...
谢谢支持哈!~:anhei3.net-81  如果有需要了解的或一起探讨的也可以私聊。或者群里面我也在的。
引用:
原帖由 xjry123 于 2011-11-6 20:49 发表
嗯,没错的,具体见帮助文档/魔电问题集/较常见问题,搜减速。我从1.a9玩起,一直没变过,boss/玩家封顶50%,小怪多源95%,单源90%,多源主要有蛇环+目标减速,和协调防御+减缓攻击者。
谢谢提醒,看来确实是我搞错了,慢点我再去核实一下。
作者: wofei86    时间: 2011-11-7 19:57     标题: 回复 16# 的帖子

你这句话算是讽刺我咯? 我想请你讲话注意点分寸好伐?
首先我没有高姿态,我只是把当时所认为的观点讲出来,虽然现在听起来可能是我搞错了。其次你从一开始玩到现在难道没犯过一点错误么,别告诉我你说出的句句话都是权威,都是绝对正确的。第三 很佩服你这么看好ssu锁子甲并把上面的15%减缓攻击者看成多么优秀的属性,既然喜欢这样,那你去镶嵌ZOD符文啊,把全身防具镶满了足以达到95%上限,去高难场景杀,看看安全性,效率提高了多少。而你说“我感觉吧:装备搭配这个东西,都是相对而言,并没有什么绝对的,就好比人穿衣服一样,各种颜色的搭配,目的只有两个,悦已者容还有包暖.”。。。。既出此言,人家已经不敢再向你指出你装备搭配上的不足之处了 第4,你以为写了几篇含有基石的技术贴就有多少高明啊,有了基石人物可以打造的bt的一塌糊涂并且很多人都觉得这样玩很没意思,很反感难道你不知道?AMA这样的形象被你用巨战斧主攻,你也真的可以的。我从1f9b(我个人认为相比现在更加稳定的版本,1。57时我还不怎么会玩)开始在几个角色上研究出的心得的深度绝对不会亚于你的,我呆的几个群里(虽然现在退了2个),包括我q上也有很多人都有所体会的,你可以去了解下的。就凭你这种基石,bug防御用用,高爆率战网玩玩的玩家有什么资格对我进行言论?想想真够郁闷的,我倒好心好意为你的技术贴供你点意见参考(虽然不一定正确),你倒还反过来用刻薄的语言攻击我,你真的可以的。
OK,那你觉得怎么玩好就按你的玩法去玩好了,你的帖子我从此不再发表任何意见。。。。。

[ 本帖最后由 wofei86 于 2011-11-7 20:00 编辑 ]
作者: 暗黑魔电殿主    时间: 2015-1-6 20:17

加入精华帖
作者: 或匪    时间: 2015-11-19 17:03


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