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标题: 法师的技能加成效益表 [打印本页]

作者: 很有粪量的人    时间: 2009-4-21 11:57     标题: 法师的技能加成效益表

1.10后法师的技能伤害及,加成效果表点这里查看
注:
①收益是指将该技能加到这个等级时,比上一级能够获得多大的效果提升。比如火掌握第1级可以提升30%伤害,而从第1级到第2级,实际上是从130%提升为137%,也就是提升了5.38%的效果,因此收益越高说明这一点你加的越合算。                                         
②冰掌握的收益取决于对象的冰系抵抗%,冰系抵抗%越高,加点到冰掌握取得的效果越好。你可以自己输入一个值来比较。                                         
③加成收益就是指对该技能有加成作用的技能每一点所提升的效果。                                         
④制作此表的目的:其实就是为了多修时优化加点,比如辅修电系的新星,你会发现从14级加到15级的效果不如把电掌握从1级加到2级,诸如此类。                                         
⑤仔细研究表中数据你会发现:以前很多自认为是最优化加点法则其实并不是最好的。比如很多人会说:加20级火球、小火球和火掌握各1级,裸体状态下不如改成17火球、4小火球、1火掌握。如果全身装备可加5级技能,此时最优化加点则变为14大火球、7小火球、1火掌握,经技能计算器模拟后发现确实如此。
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作者: qq45848808    时间: 2009-9-17 19:07

。不错i~!
作者: qinggege    时间: 2009-11-15 16:29

网页打不开
作者: quwert123321    时间: 2010-10-14 11:26

这个好…




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