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标题: 终极无敌的召唤型NEC [打印本页]

作者: 很有粪量的人    时间: 2009-8-1 02:29     标题: 终极无敌的召唤型NEC

首先感谢作者:cnmooner 正文如下 一.引子 首先要说的是,本文主要是build一个PVC(杀怪)的sum nec.如题所示,该召唤者是"骨灰"级的,所以装备和加点都与普通sum nec有区别,有些甚至达到了BT的程度.另外也如同后缀词显示的,该召唤者绝对是土豪级的,只能yy而已,如果真的有谁花这么多财力来PVC,只能说明他是骨灰级或者说BT级的玩家.当然了,要是某天真的在BN上面看到这样一个char,我也不会奇怪,因为在我等qr的眼中,BT二字,确实是对大多数TH的最好形容. 二.指导思想 一般来说,sumnec的主流打法是:骷髅负责挡人,小强负责制造尸体和boss,nec则要兼顾诅咒和ce.但是作为一个BT级的TH,我们的要求当然不一样:小强和骷髅全包,杀怪挡人KM,KB等等,至于我们嘛,啥也不干,有空聊聊天,或者实在闲的慌的话,偶尔放个诅咒,这样的玩法才能符合我们TH的身份... 基本思路是纯sum nec,首先,对于PVC来说,sum已经完全足够了.当然最根本的原因是纯sum才能最大限度满足我们"动口不动手"的原则.在sum里面,则又主攻骷髅,因为傀儡数量太少,骷髅法师攻击太低,复生又有时间限制. 对于PVC来说,高等级的小强和骷髅防御不成问题,因此,我们要做的唯一一件事,就是尽力加强小强和骷髅的攻击力. 三.超级小强 在我们的战术中,小强处于核心的地位.骷髅攻击比较低,我们自己又不想动手,所以只能由小强主攻了.对于主攻手的两点基本要求:高CB(杀boss),高DAM(杀怪),过去一直无法两全,现在blizzard为我们带来了一个BT级的runeword,小强终于可以胜任愉快了. 1.last wish 首先让我们看看LastWish的属性: 6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 高攻和高CB的完美结合,还有17级Might可以提升自身和骷髅的攻击力,再加上lift tap,忽略目标防御,防止怪物自疗等等,简直是为sum nec的小强专业订做(当然了,价格也是贵到飞起^^). 由于last wish只能由6孔剑/榔头/斧的制作,所以act5小强是唯一的选择. 2.小强VS小强 act5小强跟老版本act2might小强简单对比: 技能方面,act2是20might+23jab,总计加成281%ed + 120%ar,act5是17might+21bash+17stun,总计加成350%ed + 120%ar,另外还有stun算是白赚,但是考虑到act2对骷髅多加了30ed,因此技能方面算act5微弱领先. 属性方面,98级act5小强def为2187,res为166,另有70%毒系抵抗的额外奖励,回满生命的时间是16.4秒,98级act2小强def1671,res为162,回满生命的时间是41秒,可以看到act5小强再次领先. DAM方面,以98级小强分别拿1.lastwish-BB,2.botd-wp,3.升级版yari(30#+13#+11#), 1.dam:2691-4930,平均3810,在9级狂热情况下,+15ias达到12fpa,dam/fpa = 317.5 2.dam:1088-4918,平均3003,在9级狂热情况下,+20ias达到5.5fpa,dam/fpa= 546 3.dam:525-2509,平均1517,在9级狂热情况下,+15ias达到5.5fpa,dam/fpa = 275.8 lastwish领先yari,大幅落后botd,但是lastwish有70cb,yari有65cb而botd没有,因此dam方面而言,lastwish至少算是和botd持平,并且无论任何方面都超过yari了. 综合上面可以得出结论:在被压抑多年之后,act5小强已经翻身了. 3.盔甲和头盔 act5小强的盔甲有两种选择:bramble和新出的fortitude,根据盔甲的不同,相应的头盔也有不同的选择. 先来看看bramble: 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 50% 快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力 提升 Mana 上限 5% 提升 Mana 回复速度 15% +5% 防冰上限 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs (33 次) 选配的头盔可以是安MM的帽子+22#,年纪之冠+ed/ias+30# 再看看fortitude: 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) +5% 防电上限 (盔甲) 抵消物理伤害 7 (盔甲) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度 选配的头盔可以是吉永之脸+ed/ias#,年纪之冠+ed/ias+30# 相对来说,fortitude更好一些,但是我个人更喜欢bramble,又多了一个光环,显然酷多了. 三.nec的技能和装备 搞定小强,现在该说说nec了 1.技能方面 跟普通sumnec一样,首先max骷髅和骷髅精通,其他召唤各放一点.目前为止就先这样. 2.装备方面 根据我们的指导思想,装备选择有三条基本原则:一是狂热,二是安全,三是高召唤技能. 正手武器:狂热对sum nec的重要性,是勿庸置疑的.所以nec的正手武器必须是beast和faint二中选一.faint的15级狂热虽然比beast的9级有更多的加成,但是由于是双手武器,多占了一个盾牌的位置,安全大大降低了,所以beast无疑是唯一之选. 正手盾牌:09侏儒+22#,安全第一,高res,高技能,格挡率和格挡速度加成,都使它成为pvc的不二之选. 反手:CTA+spirit,for BO 头盔:shako+13#,+20fhr 其他的没什么特别的:mara,TP+,双婚戒,技能腰带,set手套,bug鞋,sum gc,life+res sc. 四.TH级的铁人 目前为止,咱们的召唤者基本已经可以横扫地狱了.但是,作为一个TH,我们不禁要问?还有什么我们能做的吗? 有!那就是nec的独门绝技--召唤铁人.对一般人而言,铁人是最lj的召唤物,但是我们TH却不这么认为,一个极品的铁人,不仅可以有效提升整个队伍的战斗力,也是一个展现身份地位的最佳舞台. 1.铁人的原材料 铁人的原材料有好几种,安全材料方面,doom增加HF光环,exile增加防御光环.Phoenix增加Redemption光环.但是正如我们前面说的,整个队伍的安全不成问题,所以pride就是我们做铁人的唯一选择. pride 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有 18 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力 自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 18级Concentration,可以大幅提升队伍攻击力, 低物理攻击(没有ed加成),使铁人在中IM后不会挂掉. 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 自动恢复生命 +8 都能保证铁人的存活力. 另外还+50-280电伤害(聊胜于无^^) 2.铁人的技能点加法 建议max傀儡精通,可以大幅增加铁人的生命,pride那么贵,如果经常挂,TH也承受不起.其他傀儡技能,各一点就够了. 3.其他注意事项 pride材料最好使用normal武器,dam越低越好,免得铁人中IM后挂掉. pride材料使用Ethereal的,作出的铁人是透明的,veryvery酷^^ 召唤铁人时,争取把sum技能撑到最高,比如说武器换成橡树之心,项链换成+3sum的,到野外摸个技能神殿后再BC一下,这时再召唤铁人最为完美. 五.最后的总结 nec属性:str加到拿装备,dex加到75block,其余全部加vit. nec技能: sum方面骷髅,骷髅精通和傀儡精通各20点,其余各1点,共67点 curses方面amp到dec各1点,共4点 P&B方面骨甲1点,骨墙20点(骨甲加1级有10点吸收,骨墙则有15点,真是BT),共21点 总计92点,81级即可成型.剩下的技能,可以加ce或者骨甲或者诅咒都行,凭各人自己喜欢吧. 所涉及到的rw(神符之语).. last wish(最后希望)/fortitute(刚毅)/spirit
作者: kufen1221    时间: 2009-10-28 23:34

我是版主,我自己灌自己区的水!
作者: boysgo    时间: 2010-8-18 20:30

什么是09侏儒?
作者: boysgo    时间: 2010-8-18 20:31

反手:CTA+spirit,for BO

是什么?
作者: a00395610    时间: 2010-8-20 00:34

这个很贵。。
作者: pkgsrc    时间: 2010-8-22 17:30

怎么那么长的白板啊?
作者: zeju    时间: 2010-8-23 20:41

这个构思很牛,值得学习利用了
作者: boysgo    时间: 2010-8-27 02:29

这个构思有问题。

我带铁魔,即便有tp+,铁魔的失踪率也高的让人懊恼。我单机玩,通过atma,有无限的符文可用,但如果是战网,就算是th,这样高的失踪率吃得消吗?

我不知道是不是我的人品问题,如果不是我人品问题,那么铁魔这样的失踪率,这篇文章是不是根本就不合实际?我深深的怀疑。

我是看了这文章后,才想试试用铁魔,在没有tp+的情况下,我的铁魔一般只有10分钟不到的寿命,跑一会儿,铁魔就没了。
在穿上tp+后,是我在act1的营地门口用tp+技能瞬移一会儿,铁魔居然也失踪了,离我招呼出铁魔到消失不到10分钟。

我不知道文章作者是怎么样带铁魔的。或许舍弃跑步,直接散步,让铁魔可以跟的上?如此,还有意义么?

[ 本帖最后由 boysgo 于 2010-8-27 02:36 编辑 ]
作者: a00395610    时间: 2010-8-30 14:59

铁魔失踪的永远呢么销魂~~~
作者: toeflwwc    时间: 2010-11-8 13:02

这个可以试试,我留了不少技能点,看看大家观点再加
作者: 晓8宝贝多    时间: 2010-12-18 23:24

ACT5的PET在ZHNEC身上显然不如ACT2的。因为有YARI 。3SYARI升级以后IN2*IAS/40ED +30# 带安头+15IAS/30FR ,刚毅。 9级狂热下到达5F 。KBOSS如同切菜。
作者: humeng31    时间: 2011-10-7 15:41

英文太多了,看的很费劲啊,,,
作者: 吃饱了撑的    时间: 2011-10-7 16:34

能截图么 详细的再说下。。有点看不懂英文
作者: quanyongji    时间: 2012-10-12 23:49

搞个存档出来爽一下单机也好啊,就像http://www.anhei3.net/thread-18104-1-1.html 那样 ,我怎么看不见铁魔的装备?怎么看的。
我就喜欢看小弟厮杀 自己在一边抽烟围观 休闲型的玩家

[ 本帖最后由 quanyongji 于 2012-10-12 23:51 编辑 ]
作者: luanxw    时间: 2012-10-18 13:15

学习了'谢谢
作者: yizhiye123    时间: 2013-11-18 13:59

嗯。。
这个练法俺喜欢。。。。
作者: cuikai3008    时间: 2013-11-20 22:38

goodgood
作者: MiRaKaGaMi    时间: 2013-11-22 03:08

A5小弟没有办法用无限,这样很难杀
作者: iathena    时间: 2014-3-13 20:57

引用:
原帖由 MiRaKaGaMi 于 2013-11-22 03:08 发表
A5小弟没有办法用无限,这样很难杀
求教:无限用来干什么的?
作者: iathena    时间: 2014-3-13 20:57

另外,铁魔失踪怎么回事?
作者: 路可以下次    时间: 2014-7-25 07:50

应该可以尝试下,感谢楼主
作者: suqiooo    时间: 2014-8-4 13:47

召唤NEC 和电法师一样想厉害必须装备好 真是ZT 们的天下
作者: sevenair    时间: 2014-8-9 11:58

敢排版吗
作者: yangrongqin    时间: 2014-8-14 19:16

这个想法好
作者: 14492704@qq.com    时间: 2014-10-8 20:07

顶一个!
作者: sunzhiwen2008    时间: 2014-10-14 14:17

全是文字,还很小,看的我头晕眼花!!!
作者: ryuugann0928    时间: 2014-11-6 08:40

构思很不错,实用性有待研究。。。
作者: 963279327    时间: 2014-12-28 15:38

学习中。。。。。
作者: 963279327    时间: 2014-12-29 15:58

学习 学习
作者: h19801117d    时间: 2015-1-12 18:58     标题: 英文单词纠错

所以nec的正手武器必须是beast和faint二中选一
faint错了,应该是faith,信心
作者: jueluan    时间: 2015-3-12 23:07

学习了~
作者: qzgy13    时间: 2015-5-26 07:07     标题: 我竟然看完

竟然都看完了,了,有点佩服自己没给看晕了
作者: zippo大火    时间: 2015-7-29 14:49

:anhei3.net-85
作者: Asdjk    时间: 2015-8-23 12:35

:anhei3.net-85
作者: 骷髅多力量大    时间: 2015-9-28 13:26

扯蛋,最后希望的目盲直接覆盖伤害加深,你还指望小强输出多高?
作者: hxhong520    时间: 2015-10-11 00:02     标题: 写的 太专业了 完全看不懂

写的 太专业了  完全看不懂
作者: anheicaoyi    时间: 2016-1-20 23:35

:anhei3.net-00000 :anhei3.net-00000
作者: 蛆虫洞穴    时间: 2016-2-15 20:48

这排版看的好累啊
作者: wmh1417    时间: 2016-5-16 20:11

这一套可是真贵,全卖了都买不起。不过效果是真叼
作者: byzjiang    时间: 2020-5-29 16:00     标题: 回复 1# 的帖子

首先感谢作者:cnmooner 正文如下 一.引子 首先要说的是,本文主要是build一个PVC(杀怪)的sum nec.如题所示,该召唤者是"骨灰"级的,所以装备和加点都与普通sum nec有区别,有些甚至达到了BT的程度.另外也如同后缀词显示的,该召唤者绝对是土豪级的,只能yy而已,如果真的有谁花这么多财力来PVC,只能说明他是骨灰级或者说BT级的玩家.当然了,要是某天真的在BN上面看到这样一个char,我也不会奇怪,因为在我等qr的眼中,BT二字,确实是对大多数TH的最好形容. 二.指导思想 一般来说,sumnec的主流打法是:骷髅负责挡人,小强负责制造尸体和boss,nec则要兼顾诅咒和ce.但是作为一个BT级的TH,我们的要求当然不一样:小强和骷髅全包,杀怪挡人KM,KB等等,至于我们嘛,啥也不干,有空聊聊天,或者实在闲的慌的话,偶尔放个诅咒,这样的玩法才能符合我们TH的身份... 基本思路是纯sum nec,首先,对于PVC来说,sum已经完全足够了.当然最根本的原因是纯sum才能最大限度满足我们"动口不动手"的原则.在sum里面,则又主攻骷髅,因为傀儡数量太少,骷髅法师攻击太低,复生又有时间限制. 对于PVC来说,高等级的小强和骷髅防御不成问题,因此,我们要做的唯一一件事,就是尽力加强小强和骷髅的攻击力. 三.超级小强 在我们的战术中,小强处于核心的地位.骷髅攻击比较低,我们自己又不想动手,所以只能由小强主攻了.对于主攻手的两点基本要求:高CB(杀boss),高DAM(杀怪),过去一直无法两全,现在blizzard为我们带来了一个BT级的runeword,小强终于可以胜任愉快了. 1.last wish 首先让我们看看LastWish的属性: 6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 高攻和高CB的完美结合,还有17级Might可以提升自身和骷髅的攻击力,再加上lift tap,忽略目标防御,防止怪物自疗等等,简直是为sum nec的小强专业订做(当然了,价格也是贵到飞起^^). 由于last wish只能由6孔剑/榔头/斧的制作,所以act5小强是唯一的选择. 2.小强VS小强 act5小强跟老版本act2might小强简单对比: 技能方面,act2是20might+23jab,总计加成281%ed + 120%ar,act5是17might+21bash+17stun,总计加成350%ed + 120%ar,另外还有stun算是白赚,但是考虑到act2对骷髅多加了30ed,因此技能方面算act5微弱领先. 属性方面,98级act5小强def为2187,res为166,另有70%毒系抵抗的额外奖励,回满生命的时间是16.4秒,98级act2小强def1671,res为162,回满生命的时间是41秒,可以看到act5小强再次领先. DAM方面,以98级小强分别拿1.lastwish-BB,2.botd-wp,3.升级版yari(30#+13#+11#), 1.dam:2691-4930,平均3810,在9级狂热情况下,+15ias达到12fpa,dam/fpa = 317.5 2.dam:1088-4918,平均3003,在9级狂热情况下,+20ias达到5.5fpa,dam/fpa= 546 3.dam:525-2509,平均1517,在9级狂热情况下,+15ias达到5.5fpa,dam/fpa = 275.8 lastwish领先yari,大幅落后botd,但是lastwish有70cb,yari有65cb而botd没有,因此dam方面而言,lastwish至少算是和botd持平,并且无论任何方面都超过yari了. 综合上面可以得出结论:在被压抑多年之后,act5小强已经翻身了. 3.盔甲和头盔 act5小强的盔甲有两种选择:bramble和新出的fortitude,根据盔甲的不同,相应的头盔也有不同的选择. 先来看看bramble: 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 50% 快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力 提升 Mana 上限 5% 提升 Mana 回复速度 15% +5% 防冰上限 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs (33 次) 选配的头盔可以是安MM的帽子+22#,年纪之冠+ed/ias+30# 再看看fortitude: 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) +5% 防电上限 (盔甲) 抵消物理伤害 7 (盔甲) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度 选配的头盔可以是吉永之脸+ed/ias#,年纪之冠+ed/ias+30# 相对来说,fortitude更好一些,但是我个人更喜欢bramble,又多了一个光环,显然酷多了. 三.nec的技能和装备 搞定小强,现在该说说nec了 1.技能方面 跟普通sumnec一样,首先max骷髅和骷髅精通,其他召唤各放一点.目前为止就先这样. 2.装备方面 根据我们的指导思想,装备选择有三条基本原则:一是狂热,二是安全,三是高召唤技能. 正手武器:狂热对sum nec的重要性,是勿庸置疑的.所以nec的正手武器必须是beast和faint二中选一.faint的15级狂热虽然比beast的9级有更多的加成,但是由于是双手武器,多占了一个盾牌的位置,安全大大降低了,所以beast无疑是唯一之选. 正手盾牌:09侏儒+22#,安全第一,高res,高技能,格挡率和格挡速度加成,都使它成为pvc的不二之选. 反手:CTA+spirit,for BO 头盔:shako+13#,+20fhr 其他的没什么特别的:mara,TP+,双婚戒,技能腰带,set手套,bug鞋,sum gc,life+res sc. 四.TH级的铁人 目前为止,咱们的召唤者基本已经可以横扫地狱了.但是,作为一个TH,我们不禁要问?还有什么我们能做的吗? 有!那就是nec的独门绝技--召唤铁人.对一般人而言,铁人是最lj的召唤物,但是我们TH却不这么认为,一个极品的铁人,不仅可以有效提升整个队伍的战斗力,也是一个展现身份地位的最佳舞台. 1.铁人的原材料 铁人的原材料有好几种,安全材料方面,doom增加HF光环,exile增加防御光环.Phoenix增加Redemption光环.但是正如我们前面说的,整个队伍的安全不成问题,所以pride就是我们做铁人的唯一选择. pride 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有 18 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力 自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 18级Concentration,可以大幅提升队伍攻击力, 低物理攻击(没有ed加成),使铁人在中IM后不会挂掉. 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 自动恢复生命 +8 都能保证铁人的存活力. 另外还+50-280电伤害(聊胜于无^^) 2.铁人的技能点加法 建议max傀儡精通,可以大幅增加铁人的生命,pride那么贵,如果经常挂,TH也承受不起.其他傀儡技能,各一点就够了. 3.其他注意事项 pride材料最好使用normal武器,dam越低越好,免得铁人中IM后挂掉. pride材料使用Ethereal的,作出的铁人是透明的,veryvery酷^^ 召唤铁人时,争取把sum技能撑到最高,比如说武器换成橡树之心,项链换成+3sum的,到野外摸个技能神殿后再BC一下,这时再召唤铁人最为完美. 五.最后的总结 nec属性:str加到拿装备,dex加到75block,其余全部加vit. nec技能: sum方面骷髅,骷髅精通和傀儡精通各20点,其余各1点,共67点 curses方面amp到dec各1点,共4点 P&B方面骨甲1点,骨墙20点(骨甲加1级有10点吸收,骨墙则有15点,真是BT),共21点 总计92点,81级即可成型.剩下的技能,可以加ce或者骨甲或者诅咒都行,凭各人自己喜欢吧. 所涉及到的rw(神符之语).. last wish(最后希望)/fortitute(刚毅)/spirit
作者: woshixinren1112    时间: 2020-11-22 20:20

123123123 1额大声道
作者: kklee1213    时间: 2020-12-23 20:03

ddddddddddddddddddddd
作者: DongY    时间: 2021-1-8 19:25     标题: 回复 1# 的帖子

大佬,你的帖子看了都眼花 ,可以分一下段落啊
作者: 陈荣强    时间: 2021-1-29 11:26

rtyytt
作者: wargod111    时间: 2021-5-14 22:32

刷红门强悍不
作者: kee7    时间: 2021-5-16 23:05

感谢楼主分享
作者: tianbao1021    时间: 2021-9-12 13:10

你写作文都不分段的吗?
作者: zhaoyang888    时间: 2022-1-1 23:04

头一次听说用A5的雇佣兵,没有无限又怎么保证尸爆的效率?死灵最快清场效率一定是尸爆啊,所以无限才是召唤死灵的终极雇佣兵武器。
作者: 13658461357    时间: 2022-1-30 09:22

我表示你写的字太小了,又太长,看了一下,没办法学你玩这样的
作者: hspe    时间: 2022-2-21 17:41

大粪这帖子看的头疼 连个段落都没。。。搁哪复制的
作者: pcxxwss    时间: 2022-2-22 17:21

首先感谢作者:cnmooner
       正文如下
        一.引子 首先要说的是,本文主要是build一个PVC(杀怪)的sum nec.
         如题所示,该召唤者是"骨灰"级的,所以装备和加点都与普通sum nec有区别,有些甚至达到了BT的程度.另外也如同后缀词显示的,该召唤者绝对是土豪级的,只能yy而已,如果真的有谁花这么多财力来PVC,只能说明他是骨灰级或者说BT级的玩家.当然了,要是某天真的在BN上面看到这样一个char,我也不会奇怪,因为在我等qr的眼中,BT二字,确实是对大多数TH的最好形容.
       二.指导思想 一般来说,sumnec的主流打法是:骷髅负责挡人,小强负责制造尸体和boss,nec则要兼顾诅咒和ce.但是作为一个BT级的TH,我们的要求当然不一样:小强和骷髅全包,杀怪挡人KM,KB等等,至于我们嘛,啥也不干,有空聊聊天,或者实在闲的慌的话,偶尔放个诅咒,这样的玩法才能符合我们TH的身份... 基本思路是纯sum nec,
        首先,对于PVC来说,sum已经完全足够了.当然最根本的原因是纯sum才能最大限度满足我们"动口不动手"的原则.在sum里面,则又主攻骷髅,因为傀儡数量太少,骷髅法师攻击太低,复生又有时间限制. 对于PVC来说,高等级的小强和骷髅防御不成问题,因此,我们要做的唯一一件事,就是尽力加强小强和骷髅的攻击力.
       三.超级小强 在我们的战术中,小强处于核心的地位.骷髅攻击比较低,我们自己又不想动手,所以只能由小强主攻了.对于主攻手的两点基本要求:高CB(杀boss),高DAM(杀怪),过去一直无法两全,现在blizzard为我们带来了一个BT级的runeword,小强终于可以胜任愉快了.
       1.last wish 首先让我们看看LastWish的属性:<6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade ><10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap>< 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt>< 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% ><伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% ><概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% ><概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) >高攻和高CB的完美结合,还有<17级Might可以提升自身和骷髅的攻击力>.再加上lift tap,忽略目标防御,防止怪物自疗等等,简直是为sum nec的小强专业订做(当然了,价格也是贵到飞起^^). 由于last wish只能由6孔剑/榔头/斧的制作,所以act5小强是唯一的选择.
      2.小强VS小强 act5小强跟老版本act2 might小强简单对比:  
        技能方面,act2是20might+23jab,总计加成281%ed + 120%ar,act5是17might+21bash+17stun,总计加成350%ed + 120%ar,另外还有stun算是白赚,但是考虑到act2对骷髅多加了30ed,因此技能方面算act5微弱领先.
       属性方面,98级act5小强def为2187,res为166,另有70%毒系抵抗的额外奖励,回满生命的时间是16.4秒,98级act2小强def1671,res为162,回满生命的时间是41秒,可以看到act5小强再次领先.
       DAM方面,以98级小强分别拿1.lastwish-BB,  2.botd-wp,  3.升级版yari(30#+13#+11#),   1.dam:2691-4930,平均3810,在9级狂热情况下,+15ias达到12fpa,dam/fpa = 317.5 2.dam:1088-4918,平均3003,在9级狂热情况下,+20ias达到5.5fpa,dam/fpa= 546 3.dam:525-2509,平均1517,在9级狂热情况下,+15ias达到5.5fpa,dam/fpa = 275.8 lastwish领先yari,大幅落后botd,但是lastwish有70cb,yari有65cb而botd没有,因此dam方面而言,lastwish至少算是和botd持平,并且无论任何方面都超过yari了. 综合上面可以得出结论:在被压抑多年之后,act5小强已经翻身了.
         3.盔甲和头盔 act5小强的盔甲有两种选择:bramble和新出的fortitude,根据盔甲的不同,相应的头盔也有不同的选择. 先来看看bramble: 装备后具有 <15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 50%>< 快速恢复打击 +25-50%>< 毒技能伤害 (可变) +300>< 防御力 提升 Mana 上限 5%><提升 Mana 回复速度 15% +5% ><防冰上限 防火 +30% 防毒 +100% ><每杀一个怪物 +13 生命 ><13 级 Spirit of Barbs (33 次) 选配的头盔可以是安MM的帽子+22#,年纪之冠+ed/ias+30# >
       再看看fortitude:< 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25%>< 快速施放法术 +300%>< 伤害力 +200% 防御力 +1.12 (每级) 生命>< (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲)>< 自动恢复生命速度 +7 ><(盔甲) +5% 防电上限 》《(盔甲) 抵消物理伤害 7》《 (盔甲) 四防 +25-30 (可变)》 《12% 伤害力转化为 mana +1 光明度 》选配的头盔可以是吉永之脸+ed/ias#,年纪之冠+ed/ias+30#
       相对来说,fortitude更好一些,但是我个人更喜欢bramble,又多了一个光环,显然酷多了.
       三.nec的技能和装备 搞定小强,现在该说说nec了
      1.技能方面 跟普通sumnec一样,首先max骷髅和骷髅精通,其他召唤各放一点.目前为止就先这样.
      2.装备方面 根据我们的指导思想,装备选择有三条基本原则:
       一是狂热,    二是安全,    三是高召唤技能.     
       正手武器:狂热对sum nec的重要性,是勿庸置疑的.所以nec的正手武器必须是beast和faint二中选一.
       faint的15级狂热虽然比beast的9级有更多的加成,但是由于是双手武器,多占了一个盾牌的位置,安全大大降低了,所以beast无疑是唯一之选.
        正手盾牌:09侏儒+22#,安全第一,  高res,   高技能,  格挡率和格挡速度加成,都使它成为pvc的不二之选.  
        反手:CTA+spirit,for BO
        头盔:shako+13#,+20fhr
        其他的没什么特别的:mara,TP+,双婚戒,技能腰带,set手套,bug鞋,sum gc,life+res sc.
        四.TH级的铁人 目前为止,咱们的召唤者基本已经可以横扫地狱了.但是,作为一个TH,我们不禁要问?还有什么我们能做的吗? 有!那就是nec的独门绝技--召唤铁人.对一般人而言,铁人是最lj的召唤物,但是我们TH却不这么认为,一个极品的铁人,不仅可以有效提升整个队伍的战斗力,也是一个展现身份地位的最佳舞台.
        1.铁人的原材料 铁人的原材料有好几种,安全材料方面,doom增加HF光环,exile增加防御光环.Phoenix增加Redemption光环.但是正如我们前面说的,整个队伍的安全不成问题,所以pride就是我们做铁人的唯一选择.
         pride 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall     当装备后拥有 18 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力 自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 18级Concentration,可以大幅提升队伍攻击力, 低物理攻击(没有ed加成),使铁人在中IM后不会挂掉. 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 自动恢复生命 +8 都能保证铁人的存活力. 另外还+50-280电伤害(聊胜于无^^) 2.铁人的技能点加法 建议max傀儡精通,可以大幅增加铁人的生命,pride那么贵,如果经常挂,TH也承受不起.其他傀儡技能,各一点就够了.  
         3.其他注意事项 pride材料最好使用normal武器,dam越低越好,免得铁人中IM后挂掉. pride材料使用Ethereal的,作出的铁人是透明的,veryvery酷^^ 召唤铁人时,争取把sum技能撑到最高,比如说武器换成橡树之心,项链换成+3sum的,到野外摸个技能神殿后再BC一下,这时再召唤铁人最为完美.
        五.最后的总结 nec属性:str加到拿装备, dex加到75block,其余全部加vit. nec技能: sum方面骷髅,骷髅精通和傀儡精通各20点,其余各1点,共67点 curses方面amp到dec各1点,共4点 P&B方面骨甲1点,骨墙20点(骨甲加1级有10点吸收,骨墙则有15点,真是BT),共21点 总计92点,81级即可成型.剩下的技能,可以加ce或者骨甲或者诅咒都行,凭各人自己喜欢吧. 所涉及到的rw(神符之语).. last wish(最后希望)/fortitute(刚毅)/spirit
作者: viclee313    时间: 2022-3-15 10:55

顶呱呱
作者: sharklake    时间: 2022-7-31 09:30

太牛逼了,值得学习
作者: wdz4203    时间: 2023-6-7 08:39


作者: kelo1978    时间: 2023-6-13 19:56

现在纯招到地狱装备差了点,打怪打半天。
作者: bossun911    时间: 2023-6-18 00:13

这个排版...密密麻麻的字..看得我头昏眼花
作者: taoli479    时间: 2024-4-6 20:17

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