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标题: 加强难度才可能体验到原版暗黑的挑战性。 [打印本页]

作者: 很有粪量的人    时间: 2014-2-4 22:47     标题: 加强难度才可能体验到原版暗黑的挑战性。

不少人反对本站开高难度的HARD和2DROP国度,用的理由居然是原版的难度才合理,我今天反驳下这种观点,因为可能很多人根本不知道原版暗黑2应该是什么难度。
       原版的暗黑2本不容易,只不过由于全民皆兵的地图外挂,才让玩家的效率猛然提高了数倍(原本1小时只能杀10次墨菲,有了地图后可以杀30次+)。
       现在大家玩的原版的难度根本不是设计者想要的难度(不开地图的除外),有了地图外挂后,原版的暗黑难度只适合PK和菜鸟开荒。只有屏蔽全部玩家的地图功能,才可能体会到什么是原汁原味的暗黑。遗憾的是屏蔽地图外挂是不可能的事情,就算技术上屏蔽,道高一尺魔高一丈,屏蔽后必然出现各种破解。更重要的是没人愿意主动去做效率倒退的事,人都是自私的,屏蔽地图必然导致人气骤降,所以屏蔽地图已经不可能。
      要让暗黑的难度尽量接近设计者预先设计的暗黑难度,唯一的办法只能是增加难度。何况本战网就像一个大的开放市场,每个版本都提供了高+低难度。套用一句广告词“哪里能行去那里”。
       爆率,效率低等其他问题,请不要在本帖探讨,本帖只讨论地图导致难度降低的问题。
作者: dyrm    时间: 2014-2-4 22:56

觉得不如修改一下技能平衡一下角色实力。pal和nec太强了,不论是pk还是pvc。
作者: 很有粪量的人    时间: 2014-2-4 23:05

引用:
原帖由 dyrm 于 2014-2-4 22:56 发表
觉得不如修改一下技能平衡一下角色实力。pal和nec太强了,不论是pk还是pvc。
装备不同后,威力差太多,这是暴雪自己的问题,除非对超强的技能做最高等级限制才有可能实现你说的。
作者: 646808132    时间: 2014-2-4 23:36

还行吧,主要是大多数人习惯了把怪刷刷,现在变成了被海尔之类的刷刷!
当然绝大多数人更喜欢前者,深深得被暗黑2吸引的也只会是前者。


说实话加强难度后,之前很不显眼的 物抗 、 冰抗 、毒抗的重要性都有较高的提高,
然而很多人从玩暗黑开始就被告知**有就行,特别是毒基本无视!
另外一个物抗魔抗基本上是被隐藏的玩意。
不注重防御只一味得堆输出,在不能秒怪的时候,也就只能被秒了!

按楼主所说的开地图(hackmap)和不开效率差很多,
其实我觉得这里有误,这根本就是两个游戏  
D2不开地图能单独SOLO的基本上都是对暗黑2有较深的了解,但是战网里有多少人知道SOLO是啥

最后说体验原版,体验原版的什么?这个就是个人向的玩意了。
有人喜欢开荒,有人喜欢慢慢BUILDR人物的过程,有人喜欢成型后刷怪爆装备符文,有人喜欢收集东西等等。。。

我觉得摸索所谓的原作者的意图不是必要的,因为“子非鱼”!
我更希望贵战网有自己的想法,或者玩家的一些有趣的想法添加进去!
作者: ctxiao    时间: 2014-2-5 13:06

个人觉得反感的不是高难度 什么hard 2d ,都不是问题,反感的是那个收缩戒指,那种东西应该是单机出的,不应该在战网出现。
一个战网,盈利是根本,赔本的买卖没人愿意长久做,所以适当的促进盈利的措施相信大家都不会反感,但是请不要做竭泽而渔的事情。
作者: 很有粪量的人    时间: 2014-2-5 14:40

引用:
原帖由 ctxiao 于 2014-2-5 13:06 发表
个人觉得反感的不是高难度 什么hard 2d ,都不是问题,反感的是那个收缩戒指,那种东西应该是单机出的,不应该在战网出现。
一个战网,盈利是根本,赔本的买卖没人愿意长久做,所以适当的促进盈利的措施相信大家都不 ...
盈利跟这个戒指有什么关系?
加入这个戒指是2方面考虑:
1.长期以来法师MF独大 ,所以不论收缩还是拉苏克项链,都能加强其他职业的MF能力   --MF职业更为平衡
2.老区玩2DROP反馈很多的问题就是装备不好搭配,因为很多玩法的抗不够,加入收缩后就能改变这个局面,从而让一些玩法能摆脱对抗性的过度依赖。  --实现更多玩法
作者: ctxiao    时间: 2014-2-6 13:52

不是说盈利和这个戒指有关系,意思是出这种有点类似变态的东西不合适, 只要肯稍微牺牲一点伤害,抗性完全够的。或者隐性的提升一下伤害,自然就有人肯把投入到伤害上面的装备转移到抗性上了。打个比方,我戴个奇拉镶22#,我其他的装备对抗性的需求压力还有那么大?
其实说到盈利,除了卖装备,还有不少其他途径的,多搞活动,拉高人气,赚的才会更多,没有人气,只能慢性死亡。能坚持玩暗黑的,一般都是老玩家了,力所能及的情况下,相信绝大多数的人都愿意为网站出一份力的。
引用:
原帖由 很有粪量的人 于 2014-2-5 14:40 发表

盈利跟这个戒指有什么关系?
加入这个戒指是2方面考虑:
1.长期以来法师MF独大 ,所以不论收缩还是拉苏克项链,都能加强其他职业的MF能力   --MF职业更为平衡
2.老区玩2DROP反馈很多的问题就是装备不好搭配,因 ...

作者: gaoshangke    时间: 2014-2-6 16:30

很多人感觉难度提高了,爆率最近有点下降了=。=一个人可能是脸。。人足够多了可能是真有变化吧。。希望大粪在服务器有所改动的时候发出公告,让大家有所准备。
作者: 冰封灬黑暗    时间: 2014-3-3 17:27

我们这些穷人 玩起来感觉很吃力,基本上没爆过好东西。。。。
作者: 小浣熊    时间: 2014-3-6 13:47     标题: 成功

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: viveve    时间: 2014-3-6 15:12

感谢粪大爷开了这个讨论帖,难度的问题是见仁见智的,原版暗黑其实也是那两个角色强,只是怪物弱所以体现不了差别而已。不过2014战网真是不想去啊,确实不喜欢那些符文之语。到2015战网的时候,粪大爷能否事先征集一下大家对新符文之语设计的意见啊,人民群众的智慧是无穷无尽的!
    其实我觉得,对于原版(1.13战网),如果6Boss再改一下,弄成每个角色都有两、三个Boss无法打,而且弄到某个Boss只能由德鲁伊杀死就好了。不能像现在这样,六头猪全部都交由黑头贼杀死!(例如:方法可以这样,给6Boss中的大菠萝弄个新技能——当它的血低于50%(或更加好地设计成为某几个特定的百分比)时,就会每隔一秒触发一次范围为五码的震波,该震波将范围内的所有东西全部灭掉,这样,黑头贼等肉搏角色以及死灵等便无法杀死大菠萝了;同时规定另一个怪(如莉莉丝)为远程物理攻击无效,CB也无效,则该怪只能被元素攻击杀死,这样等等)就完美了。
    宏观层面,应该设定成修改版论坛货币不能在原版通用(原版货币可以全部通用),同时原版取消2D。回收政策也相应变动。
    这样会合理一些,让所有玩家都立足于原版,寻求刺激的就向修改版发展。

[ 本帖最后由 viveve 于 2014-3-6 15:13 编辑 ]
作者: cattell    时间: 2014-4-12 10:06

2014战网增加的炼狱模式这个没意见,不过能不能至少让EASY国度可以像老的1.13一样可以掉有用的暗金装备?掉率不要求多高,但至少可以掉,现在连新手打日用都要去炼狱
作者: alkao20    时间: 2014-4-13 00:27

我的春饼sor伤害6600+抗性120+就不敢去2d
普通模式出最好装备的是7+
现在有点迷茫了,谜团更加迷茫。
至于2014更郁闷,新符文要的不是一个30#。
想来想去还是玩1.13老区吧。可是玩老区好装备普通模式偶没见过,2d进去就是被虐,抗性就算凑满,血又少的可怜,粪大能不能出个临时加血上线的'药剂啊?加500-800左右。只有在2d用。
作者: ujhgjg    时间: 2014-4-25 09:12

不注重防御只一味得堆输出,在不能秒怪的时候,也就只能被秒了!
作者: ujhgjg    时间: 2014-5-12 08:39

按楼主所说的开地图(hackmap)和不开效率差很多
作者: romzwg    时间: 2014-5-12 08:56

暗黑2快速获得装备就会让游戏可玩性降低,但太低的掉率也会打击玩家的热情,不好平衡,只是我个人比较经得起打击,所以熬出来了
作者: ujhgjg    时间: 2014-5-13 09:00

意思是出这种有点类似变态的东西不合适
作者: ujhgjg    时间: 2014-5-17 08:41

觉得不如修改一下技能平衡一下角色实力
作者: ujhgjg    时间: 2014-5-18 08:30

帮你顶下啊    嘎哈
作者: gfdgdfvb    时间: 2014-5-27 08:26

帮你顶下  哈哈
作者: MKPP    时间: 2014-5-27 10:59

不改革哪里有出路,我从其他战网飘来,就是冲着那黄不拉几的人(大粪)的HARD改动模式来的。
作者: 赫然风格    时间: 2014-7-5 08:40

帮你顶下    别问我是谁    我叫雷锋
作者: 人皆为静否    时间: 2014-8-23 09:19

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 寂子    时间: 2017-12-28 14:27

非常有用,感谢分享
作者: helinz    时间: 2018-3-10 09:34

我们这些穷人 玩起来感觉很吃力,基本上没爆过好东西。。。。
作者: 691539680    时间: 2018-4-9 21:04

这个,,先期待一下暴雪爸爸能做个重制版吧,毕竟星际都出了,。大爱暗黑和星际
作者: seavalley    时间: 2018-4-18 13:16

来学习下
作者: songdawei    时间: 2018-5-10 21:03

的点点滴滴
作者: c1358558    时间: 2018-5-13 12:59

支持一波,继续练起来
作者: wxh78422    时间: 2018-6-22 15:14

没装备 难度大的话就是个悲剧啊
作者: cc3606    时间: 2018-7-26 03:50

是的 多增加N种难度 然后GM装备库在相应的增加对应难度的装备 服务器就活了 GM也赚钱了 玩家也能嗨起来了

暗黑2设计者当初就是这么打算的 可是中途病了 没看到结局
作者: dafeihang    时间: 2020-8-30 08:33

:'( :'(




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