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标题: (转)浅谈D2C各类CHAR常见练法及何为好的RARE装备(增加中英文对照)。-0- [打印本页]

作者: number2    时间: 2010-4-16 12:33     标题: (转)浅谈D2C各类CHAR常见练法及何为好的RARE装备(增加中英文对照)。-0-

此帖面向对象仅仅为d2c新人,在刚开始时可以照着练练,至少不会太后悔。因为都是些个人经验,难免片面。所列练法绝非什么标准练法。d2c最大的魅力就是没有什么“标准”。依靠对游戏的理解找到最适合自己操作的练法才是最好的。


前言:



自 从厌倦了d2x的bot后,ladder 1我就转战d2c了,这个版也是我看着它建起来并一天天繁荣起来的,所以对这的感情还是很深的,仅次于我所在“战队”版面,虽然我在这很少发帖,但这儿的 帖子我几乎每一个都看过,深感对那些初到d2c的人来说最困惑的两大问题就是char的练法以及什么样的rare才算是好装备。以前的精品帖里面也都提到 过一点,但都不是很全面和系统,所以就萌发出写这个帖子的念头,不想一写写了几十页,估计这是我最后一个长帖了。-0-


好了,废话少说, 我简单写一下D2C里面各个CHAR的常见练法以及好的RARE装备,抛砖引玉,希望各位高手不吝指教,现在这个只是草稿,我会不断修改完善的。成稿后 希望对大伙尤其是新人有点帮助。另外希望大家不要把这个贴当技术贴看,因为它的技术含量实在是不多,把它当作一个经验介绍贴看最好,因为下面说的每种练法我都是尝试过的,决非照本宣科或者信口开河。除特别说明以下练法都适应HC和SC.

顺便慎重提醒在cs room(run diablo)里面LEECH(蹭经验)的新人:不要去顶Exp shrine(经验神殿),也不要抢紫瓶。Exp shrine是留给等级最高的人最后k diablo时顶的,因为顶早了一诅咒就没了。你要是看着大家都没顶以为自己不顶就浪费了的话,90%以上可能下一把大家都不会和你结盟了,你也就没法leech了。 紫瓶也是留给主力PAL用的,D2C里面装备比起D2X来差老大一截,即使是最极品的PAL也经常需要喝紫瓶的,否则没人敢顶着怪杀。另外在8人 cs room里面如果你是等级最低的人,杀Diablo之前请离队。这是个程序BUG,否则大伙都没有经验分了。

我以前的帖子里面有很多英文缩写,在这里对那些对D2里面的英文缩写不太熟悉的朋友说声抱歉,我也是迫不得已,因为很多装备,技能,场景的中文名我至今都不是很 清楚。因为我主要是在官方站网上玩,那儿绝大部分人(包括中国玩家)都是用的英文版,所以涉及到游戏中的一些名词还是用英文表达比较方便些。在这个帖子里面我尽量加上了一些中文注释,保证即使是D2新人也能看懂。但有些最常见的简写你是必须熟悉的,因为这些简写即使是在国内私服论坛也是通用的,如果你想玩暗黑这些常用简称你必须熟悉。再有出于版面考虑如果说有的东西都用加注中文的话就没法读了。我简单的列一下最常用的:

D2C/D2X: 非资料片/资料片
HC/SC: 专家模式/普通模式
Life/Mana: 血/法
Str/Dex/Vit/Eng: 强壮/敏捷/活力/法力
FRW/FHR/FCR/FBR: 快速奔跑/快速打击恢复/快速施展/快速格挡
Fire/light/cold/poison: 火/电/冰/毒
FR/LR/CR/PR: 火防/电防/冰防/毒防. 注:CR在anhei3.net还有另外一个意思。 -0-
Def/Res /dmg 物理防御/元素防御/攻击力, Res包括FR/LR/CR/PR等四项
Norm/NM/Hell: 普通/噩梦/地狱难度
Run cs/ run Diablo: 都是一个意思,就是杀diablo升级,d2c里面最常用的升级方式
KA/KCC/KM/ /KD/ K3C : 杀ACT 1/2/3/4 BOSS, 最后一个K3C是指的杀ACT 3三个瘸子。
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:33

慎重声明:以下几贴里的练法绝非什么标准练法或者最佳练法,只是个人经验而已,大家可以根据自己的操作习惯加以更改,新人完全照练一个也可以,至少不会太后悔。-0-



SOR篇

这个是大家最关心的了,也是最难写的,放到前面。

RUN RUNE SOR

鉴于rr sor的重要性,单独列出了。练法很多,一般都是冰火双修或者冰电双修,我只举最常见的。anhei3.net的Jassen原创了一个用Energy shield(能量盾)的练法,这个我没有试验过,不过对Jassen的水平还是很相信的,有兴趣的朋友可以去anhei3.net看看。另外我感觉warm在d2c里面没多大用,不如吃瓶。


基本思路:
1. 要保证在普通和噩梦难度中途不用找Npc买瓶,最多进游戏时补充一次就可以了。
2. 要能带过地狱 act3。
3. 不考虑在地狱找bo bar或者pal帮忙的情况,就这一个sor打天下。

几个常见的问题和分歧点:
1.CM (支配冰冷)到底加多少点?
一般常见的说法是加装备到17点或者MAX。17级是减100冰防,而D2C里面包括人物和怪物最低是-100 res, 所以17级对本身没有冰防的怪物足够了。但地狱里面RR路上有些怪物是有冰防的,尤其是那些boss。所以一般情况下如果技能特别紧张的话加到17级,否则还是MAX比较好。
2. TP要加多少级?
最开始我的rr sor是只加一点tp的,后来发现不够。 偶尔带带bus和成天没日没夜的run rune完全是两码事。 后者实在是极其枯味乏躁的事情。所以run rune过程中哪怕一点点烦心的事情重复个几十上百遍之后也会让人发昏。 Tp费mana导致不断吃瓶就是最好的例子。 所以tp一定要多加,至于具体多少级,装备好的感觉至少也得15级左右,如果你也象我一样一辈子就没富过的就MAX吧。事实上如果用Iratha (依雷撒)+Ward (囚牢)+Twitch (格挡甲)的话即使max tp有时还得补瓶。装备土豪一般也得加装备到15+级才爽。 -0-
3. Ice bolt (小冰球)加还是不加?
Rr sor一般都是用ORB的,而小冰球是唯一的ORB加成技能,但每级只有2%。RR SOR技能点实在是太紧张了,ORB/CM/TP/SF/助攻技能都要费点。所以我的建议是装备一般的就别加了, 4 skill的土豪们可以考虑加,因为可以省下不少CM/TP/SF/助攻技能点数。
4.Def重要吗?
def的重要性也是新人常问的问题,在这我 可以明确告诉你,bus sor不用太考虑def.在没有专门的bobar的情况下撑死def最高也就一千多,而一千多的def和几白def是没有太大区别的。但对专门run cs的fly sor和pal来说,def非常非常重要,最好有7k+,过一万就要求装备jp了。高def就意味着怪物打中你的机会小,d2c里面没有物免,全靠高 def和block。
5. 多少级能上岗?
    个人认为rr sor最好练到80多级再上岗,85级左右吧。 正所谓磨刀不误砍柴工, 先多花点时间吧rr sor多胜几级,以后用起来会爽很多,虽然70多级也能上岗,但效率和使用起来的心情可大不一样。 1级到86级给冲ladder的强人们用不了两天,俺们说宽点,算一个星期,而一个赛季是1-2年, 还是很值得的。如果你一定想70级就上岗的话参考下面的练法但tp只加一点就可以了。
6. SF(静电场)要加多少级?
    一般是两个选择:1点或者15+。个人偏向于15+,我一般加装备到18级,可以隔河SF老墨。大面积SF+ORB效果很好,即使没有ice bolt加成ORB攻击力低点也无所谓。

Status (属性点):
str和dex加到可以拿装备。其他all vit。D2c里面盾牌Block rate (格挡率)和dex无关,不要多加。如果嫌mana不够可以考虑加点eng,但最多加到100就可以了。我是不加eng的,习惯吃瓶了。-0-

通用技能:
Orb (冰封球) max
CM (支配冰冷)  保证加装备到17吧,max也行,看说明。
SF (静电场)(静力场):加装备到15-18级
Tp: 穷人max,土豪加装备到18-20
Frozen armor (冰封装甲)1
Ice bolt (小冰弹): 剩下的都加这里,一般只有土豪们才有多余技能

以上是通用的,  Orb (冰封球)+SF (静电场)主攻,80多级的人物剩下的技能也就10几点了, 肯定不能修Fire ball (火球)。一般只有三种选择:Firewall (火墙), Thunder storm (雷云风暴), Nova (新星). 具体加点如下:

第二攻击技能(三选一):
1. Nova (新星) 加装备到10级 , LM (支配闪电) 1
2. Thunder storm(雷云风暴)加装备到10级,LM (支配闪电) 1
3. Firewall (火墙) 加装备到10级,FM (支配火焰) 1




这几种练法的优缺点如下:

        1. Orb (冰封球)+Nova (新星)是hawk同学首创的,具体看anhei3.net的精华帖,很详细了,我这里列的方法和他的略有出入,不过思路基本上是参照他的。优点多多,尤其是在k大面积冰免怪是很有效果,应该算是现在最流行的练法了吧。装备 好操作熟练后应该是效率最高的,适合追求完美的朋友们。缺点是操作比较复杂,连续Nova (新星)很费mana,还有Nova (新星)要近身,在hc有时会有点不安全。还有不 能杀冰电免,不过对act2用key的来说可以忽略。由于hawk的精华帖已经论证了nm seis和地狱3C都不可能冰电双免,所以这个RR效率最高。-0-
        2. Orb (冰封球)+ts的好处是操作极其简单, 因为ts是自动释放的,距离远比较安全。 最大的缺点是ts不受控制,这点非常讨厌,还有就是一次只能杀一个,不过配合大范围SF基本上可以一个ts杀一个,速度还可以接受。 但在地狱 act2如果碰到不断复活的冰免骷髅简直是毫无办法,当然用KEY的话可以无视。还有这个也不能k冰电免。这种练法适合装备差操作 也差的人(怎么越说越象我自己了-0-)。
         3. Orb (冰封球)+Firewall (火墙)是我上个赛季的练法,感觉还是很好用的,跟 Orb (冰封球)+Nova (新星)相比的各有千秋。 Orb (冰封球)+Nova (新星)的在hawk的帖子里说得很详细 了,而 Firewall (火墙)的我准备结合自己的经验多说几句。 Orb (冰封球)+Firewall (火墙)的好处是什么怪都能杀,冰火双免可以用SF (静电场)+心灵传动搞定,我试过,别说nm seis,就是8开地狱 3c也照杀不误,速度也不慢,地狱 8ppl 3c一个冰电免大概10几秒能搞定,完全可以接受。不信试试就知道了,而且它不会回血。K冰免怪时SF (静电场)+Firewall (火墙)配合杀起来还是比较快的。不要担心火墙打不 中怪物,远远的SF (静电场)+ Firewall (火墙)怪物是不会跑的。Firewall (火墙)的攻击力还是很高的,而且有持续时间,和SF (静电场)配合起来很方便。
        至于装备上由于是冰火双修Shard (小刀)+Magefist (法师之拳)是肯定的了,63fcr是必须的。普通噩梦难度推荐把手套和盾牌换成燃霜+暗金白骨盾,这样一来就 不用愁mana了,不够时对怪物堆放俩 Orb (冰封球)就补满了。其它准备如果不是太穷的话还是弄点好的Rare吧,毕竟rr是很幸苦的事,装备好些用起来也爽些。
        对了,我强烈推荐大伙去下载个“左手全技能补丁”,把吃瓶键改到CAPS,A,S,D这四个键。  ORB (冰封球)和tele技能放在左手Z,X键,Firewall (火墙)也设在左手(我用的W键,反正d2c也不能切换武器-0-),右手只SF (静电场)+tp。熟练后会方便很多。

        总的来说如果装备差操作一般或者到地狱准备换pal来k的(如hc)推荐练 Orb (冰封球)+ TS (雷云风暴)的。其他的朋友另两种练法随意,保证你不管练哪种-----都会后悔没练另一种。 -0- ,HO HO,开个玩笑,两种练法都很好,保证你不会后悔。-0-

装备:
练rr sor的都是主要玩d2x的,得到jp Rare装备的机会极少,所以我推荐的装备不包含好的Rare。(补充:这点不适合anhei3.net,因为那里ist是非资料片通用货币,这点在BN上是不可想象的。 -0-)
头盔:Iratha set(依雷撒套装)
盔甲:Twitch (格挡甲)
腰带:Iratha set(依雷撒套装)
手套:Iratha set(依雷撒套装)
鞋子:Frw/fhr/res, 30 Frw几乎是必须,否则在城里跑得太慢。
武器:Shard (小刀)
盾牌:Ward (囚牢)(jp难求,找个45左右的吧)
项链:Iratha set(依雷撒套装)
戒指:fcr/mana/res或者就mana/res

说 明:Iratha (依雷撒)  set可以+10 max res, all res+65,除非有很好的Rare装备,这个是rr sor的首选了。有好的Rare belt也可以考虑只用Iratha (依雷撒) helm+项链,这样一来手套就可以用Frostburn (霜燃)/Magefist (法师之拳)了。武器毫无疑问是Shard (小刀),盔甲我没用gs(金皮),因为我一直不太 喜欢gs,str要求太高。而Twitch (格挡甲) str要求很低,而且自带10str/10dex。加上Iratha set(依雷撒套装)的那25dex可以不用加dex了,加上Ward (囚牢)的那10str的话str也只用加到40。最重要的是Twitch (格挡甲)可以25% Increase chance of blocking (25%增加格挡率),加Ward (囚牢的46 Block rate (格挡率)可以达到71,完全是个Block sor了。个人觉得用起来比gs好多了。Ward (囚牢)按45res算,上面几个res以及是65+10+45=120了,要all resist 85加地狱惩罚的-50,我们共需要135res,剩下的就靠ring和鞋子加了,应该不难,实在不行优先max fr和lr就可以了。如果ping好的话俩戒指都用fcr的,可以到9帧,如果ping总是300左右或者更高的话9帧10帧区别不大,干脆就用 mana/res的ring,也好弄一些。或者准备个wall of eyeless(暗金骨盾)在norm和nm act1-4用。鞋子最好有fhr,fhr可以高一帧。否则在地狱蛇洞里面可能有点麻烦。



顺便也列一下我心目中的TH BUS SOR装备,以玩d2c为主或者d2x大th可以考虑,具体Rare items哪些mod比较好可以参考我后面的帖子:
头盔:Rare,首选 Grim helm (残酷头盔), dth可以打孔镶perfect ruby。
盔甲:Rare,首选Mage plate (法师凯甲)。dth可以打孔镶perfect ruby。
腰带:Rare,要求可以放4排药水,这个比较重要。
手套:Magefist (法师之拳),20fcr,加Shard (小刀)刚好可以满足fcr,还加一火skill,绝对首选。
鞋子:Rare, frw/fhr/三res 30+
武器:Shard (小刀)
盾牌:Rare, 首选Grim shield (残酷盾),对bus sor来说,Bone shield (骨盾)也不错。Tower sheild (塔盾)不推荐,难看不说,还影响跑动速度。30/20/all res必须,打孔镶个perfect diamond.
项链:2skill/life/mana/all res
戒指:2 soj, fcr已经够了,soj自然就是首选。
以上Rare装备要求很高,否则res无法max。满足res后尽量多加mana。fhr全身加起来到60就可以了,多了没用。


小技巧:bus sor最好不要完成三个难度的act3的第二个任务,就是去flyer jungle拿个茅尖然后可以奖励个Rare ring的。每次带baby时bus sor去flyer jungle找到那个茅尖,然后自己去act4(切记切记不要留在act3,否则bus sor完成任务以后就没法再做该任务了)。baby捡起茅尖后跟Npc对话就可以得到一个Rare ring, 一次7baby,三个难度下来有21个Rare ring,长期下来数量相当可观。耽误不了多少时间,自己有好ring用的同时,还可以把多余的用来买其它装备。


rr sor总结:
除了前面说的三种练法外,也可以冰系选择用bliz,这样一来火系技能点就不能加太多,基本只能练bliz+fw的,而且SF (静电场)只能加1。具体练法 就不单列了,一般是用来专门带地狱难度的。不过我还是偏向于用 Orb (冰封球),效率比bliz的高。大家可以根据自己的操作习惯选择练法。没有哪种练法一定是最好的。上面几种练法不管 练哪种你都不会后悔,而且也都可以胜任rr bus。如果你觉得哪种不好拿多半是你不适用其操作,多练习练习就可以了。另外我偏向于主冰的,毕竟绝大部分时间都是靠 Orb (冰封球)杀。在地狱act2时不 要忘记雇个def的pet,能帮你挡一会。清nm cs如果有困难也可以先2ppl清,k diablo时其它baby再重新加入。注意rr bus必须到了地狱 act3之后才能转到d2x,k3c和meph实在有困难可以到d2x里面去k,不过个人认为带不过hell 3c的sor不是好rr sor . -0-

地狱 act1 andy完全可以贴身SF (静电场),然后用 Orb (冰封球) 杀之, 练fw的可以考虑SF (静电场)+fw杀,andy的火防很低(-50),所以用火系技能k比较快,可以先把右下角清一下,然后把andy勾引过来SF (静电场)。经常 mf andy的都知道,andy最厉害的不是毒,而是近身的物理攻击,这时block sor的威力就显示出来了,block掉大部分攻击后,即使8ppl game k 地狱 andy也可以近身,注意补充点红瓶就可以了。rr bus最大的挑战是在地狱 act2 和act 3那三个瘸子(3c)那,这里我强烈建议过地狱 act2时只留一个baby,其他的到外面去等(多开时baby们的acc不要用一样的,否则会drop)。act2任务事实上只要和天使对话就可以了。 所以可以只留一个baby拿staff/项链,一直到k玩boss,然后和天使对话前让其他baby重新加入,这样大家就可以都pass了,一般的 rr sor对付2ppl 地狱 act2应该问题不大,8ppl就难多了。还有一个办法就是做key char,所有baby都正常做act2的任务,这时不能在外面等了,否则下不了tomb,tomb里面插玩杖后就都退出,这样你就有7个key了,然后 另外带些baby来地狱 act2,用key char建游戏,新baby和bus sor加入,直接k掉boss就可以都pass了,这样一来一个key char可以带6baby过关,省了做前面任务的时间,大批量rr bus时推荐这种方法。(关于key char的具体做法请参考D2CN/anhei3.net论坛精华帖)

至于HELL 3C,这个一般来说说是rr sor最头疼的地方了。强烈建议也在2ppl难度下k。方法是游戏中只有两个人时先去3c哪里看一眼,这样一来即使后面其它baby加进来3c还是2ppl难度。先用orb+sf杀掉非冰电免那一队,电免那一队只能用orb慢慢杀,操作好应该也不太难,然后就是k小队长了。其实一般情况下的3c不是那么恐怖,难度大的是周围有一大堆冰免怪或者3c带有审批光环快速移动之类的属性的,这时如果实在搞不定可以考虑换个game。 如果操作或者ping不太好的也可以考虑换hotspur(热刺鞋)然后隔着栏杆orb+sf,隔着栏杆3c一般只会放火龙,用了hotspur后90fr完全可以硬抗。

最后对玩惯了d2x的朋友说一句。d2c bus sor不管怎么练都不会在地狱很容易,没有强力pet也没有d2x那些bt装备,所以永远也不要指望象d2x那样横扫。关键是要熟练d2c的操作(其 实就是在tp以及和怪物周旋时不断吃瓶的技术-0-),刚开始会很不适应,但不要气馁,多练习练习就好了。。-
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:34

其它sor的练法

1.      Blizzard  sor:
Blizzard (暴风雪)
Ice bolt (小冰弹) max
Ice blast (冰风暴) max
Glacial spike (冰尖柱) 剩下的加这里,你要能max算你牛。-0-
CM (支配冰冷) max
SF (静电场) 1
Tele (传送) 1
Frozen armor (冰封装甲)1
说 明:需要注意的是Ice blast (冰风暴)的dmg比Glacial spike (冰尖柱)高,所以应该把Ice blast (冰风暴)设置为左键技能。Glacial spike (冰尖柱)只加Ice blast (冰风暴)的冰冻时间,不加dmg,所以要放到最后加。Bliz sor一般都是用来km/ka mf或者pk用的,所以CM (支配冰冷)需要max,纯pk的可以不加SF (静电场)。Bliz sor在cs room里面也是很猛的,80 lvl左右后除冰免和diablo外其他基本上都秒杀。我的pal在open cs room里面抢经验经常抢不过高等级bliz sor. -0-

装 备:pvc的可以参考rr bus的装备或者用好的Rare,如果run cs的话最好保证中lr或者conv之一后还能fr max。pk bliz sor可以考虑用wizendraw(unique long battle bow),最高-35 cold res,其他装备都尽量用+skill的,争取1hit ko。还有所有pk char最好都准备120cr和120lr的三孔盾牌在箱子里备用。另外bliz sor是我最喜欢的mf sor练法,bug km/ka都可以适用。顺便说一下所谓bug km/kd是指的由已经完成该任务的char建 游戏然后让没有完成km/kd任务的char来杀meph/diablo来mf,这样比较容易掉好装备。 bug ka比较特殊,正常pass到act2或者之后再回去k andy都算bug mf,这个就是所谓的andy bug,注意必须是第一次完成任务后马上回城和npc对话,这时千万不能退出,否则即使后来再去act2回来也不算bug ka了。不过andy掉的东西比meph/diablo少,如果能自己双开的话还是bug km效率比较高些。具体请参看allforcash同学的帖子:
http://www.battlecn.net/bbs/read.php?tid=651691&fpage=1


2.      纯火 sor:
Fire bolt (小火球) max
Fire ball (火球) max
Meteor(流星) max
FM (支配火焰) max
SF (静电场) 1
Tele (传送) 1
Frozen armor (冰封装甲)1
说 明:练纯火的不多,pvc和pk都不如bliz sor,但由于andy bug的存在,用来bug k andy还是不错的,1ppl  game一般一个meteor加2-3个Fire ball (火球)就搞定了。据说也是andy bot(现在已经不能用了)的练法,不过我在d2c从来没用过bot,当初从d2x转回到d2c就是因为觉得bot太无聊了。另外在Open pk room里面因为大家一般都比较重视cr和lr,一般fr都不太高,所以纯火sor去open pk room里面混混还是不错的。-0-

3.      Enchant (强化) sor:
Warm (温暖) max
Enchant (强化) max
FM (支配火焰) max
说明:其他技能都可有可无,有多的点建议加tp,这样可以配合bar来高mf值ka。Enchant sor主要是练新人用的。装备都尽量用加技能的。最好的武器是2sor/3enchant的双手杖。D2c里面没有单手杖而且firemastery也不可能出现在武器上。

4.      max SF (静电场)的 sor:
说 明:这种sor max SF (静电场),另外还需要一个主打技能,我一般是用 Orb (冰封球), max   Orb (冰封球)然后CM (支配冰冷)随便加到10几就可以了。主要是用来在8ppl game里面跟着别人的cs room来bug mf meph, 或者是在uw/ue这些8ppl open game很容易找的地方去bug mf meph。方法是隔河SF (静电场)到一丝血然后用其他技能ko,就mf的效率来说1ppl game比bliz sor慢,但8ppl game绝对比bliz sor快。还有一个优点是等级高了后可以投很多技能点到tp和warm上面,到后来基本上不怎么需要喝蓝瓶了。这种sor我在uw经常练,30几级 max SF (静电场)了就可以上岗了,以后靠km升级很快。被破了重练一个也很快。另外也可以做辅助run cs的char,一个max了SF (静电场)的sor在run cs room里面是很受欢迎的。-0-

5.      纯fly sor。
这种练法常见于hc,玩sc经常run cs的也强烈建议练一个,我记得这种sor最早是D2CN的Shufe提出来的,具体练法如下:
技能点数分配:
1、先加满Energy Shield(能力盾)、Teleport(瞬间移动)、Teleknesis(心灵传动)这三项技能基本就可以开工了。
2. 接下来先加Shiver Armor (第二个冰甲,加def最多)还是warm(温暖)各有各的说法,我比较偏向于加Shiver Armor。 如果先加warm的话冰甲不大可能max,这样一来还不如干脆加frozen armor(第一个冰甲),这个可以冻住怪物。
3. 记得加一点SF(静力场)。

属性点数分配
Str/dex够拿起装备就可以了,vit我一般加到300,剩下的加eng。

装备:
以加def的优先,核心装备是-30req的Ornate armor (华丽战甲),这个str要求是119 (-30req 后),对sor来说有点高得吓人了,但为了那800多的def(土豪们就别提什么902了)还是值得的。其它帽子盾牌尽量用高def的冷酷系列。剩下的就随意了,fcr>63是必须的,fhr感觉不是那么重要,有高def在那。

所以如果你的fly sor是准备练来和别人配合run cs的话,建议warm一点就可以,多余的max SF (静电场)。 建议练到84lvl足矣,超过金怪的lvl就可以了,这样他们击中你的几率会低些。fly sor 的主要任务就是fly到cs里面并且打开那5个封印,而封印边上经常会有一大群怪物,这时就要善于运用telekinesis技能,远远的把封印打开。纯 fly sor并非hc专用,sc里面经常run cs的人或者Ping不太好的人都可以练一个。能大大提高run cs的效率。普通的sor一般也可以fly,但要打开几个封印有点难度,而且路上要经常吃瓶。-0-

6. 纯light sor

这个最早也是看shufe练过,具体看48楼。后来自己练了一个,pvc一般,pk还不错,具体如下:

技能点:
Teleport (传动) 1
Frozen armor (冰封装甲)1
SF(静电场) 1
Lightning (闪电)20
Chain Lightning(连锁闪电) 20
Nova (新星)20
Lightning Mastery (闪电掌握)20
Charged Bolt(闪电弹) 剩余

属性点:
str/dex够拿起装备,其余all vit.
装备:
头盔:Tarn(塔因头)
盔甲:Twitch (格挡甲)或者RARE
腰带:RARE
手套:Magefist (法师之拳)
鞋子:RARE
武器:Shard (小刀)
盾牌:Ward (囚牢)或者Rare
项链:+2 SOR SKILL RARE
戒指:两SOJ

说 明:PVC的话只要不是电面怪杀起来都很爽。但地狱难度里面电免怪实在是太多,所以只能做辅助CHAR。 PK也还不错,需要注意的是PK是主攻技能是Lightning (闪电)而不是Chain Lightning(连锁闪电),Lightning (闪电)的dmg更高。

sor的练法主要就是这些了,另外我也见过练电的和练hydra等的,不过都很少,练来玩玩还可以,不要报太大希望就是了。
了。
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:34

Pal篇

1.      BH Pal
Blessed aim (祝福瞄准) max
Concentrate (专注) max
Blessed hammer (圣锤,简称BH) max
Vigor (活力) max
Holy shield (圣盾,简称hs) 剩下的加这里。能max算你牛。-0-

说 明:bh pal是d2c里面的王者,用的时候开cencentrate光环,否则dmg连给地狱怪物搔痒都不够。除了act3有几个洞里面的怪物k不了以外, 其它横扫。一般的run cs room都是围绕一倆个bh pal来组织的。Hs可以先加个5级左右,然后max dmg了后再回来加hs.Redemp我一般不加,直接吃瓶,省得浪费技能。Bh pal pk也很好使,不过操作要好,要和Charge (冲锋)结合使用,否则别想打到人。不过碰到nec的骨牢有点郁闷。Bh pal大家都很熟悉了,不多说。只是提醒一下在d2x里面pvc时横冲直撞惯了的朋友,在d2c里面即使是高等级pal bo后也不能在8ppl cs room里面把自己当坦克使。pal在runcs时的主要任务就是杀那三队金怪,其他的可以不k以节约时间,在几个金怪堆之间跑动时可以用Charge (冲锋), 能配合Vigor (活力)更好。注意不要一头扎在金怪堆里面k,那样很危险,建议跑到金怪边上就开始放bh,把金怪吸引过来,怪物在运动中你的bh也比较容易k到他们 些。如果发现掉血比较快的话马上后撤一步,然后继续放bh,同时补一个红瓶。(这一方法对操作极好的人来说可以无视)

装备:
没有好的scepter (杖)和Rare 项链之前建议还是用Iratha set(依雷撒套装)吧,Iratha set(依雷撒套装)提供的25dex基本可以保证不用加dex了,以后转用scepter (杖)也方便,jp的pal都还是用scepter (杖)的。用Iratha set(依雷撒套装)的话就必须用Shard (小刀)了,否则fcr不够。Pal的fcr一般到48这一档也就差不多够用了,不用追求75fcr。用scepter (杖)的话必须保证 scepter (杖)或者项链之间有一个带fcr,否则达不到50fcr。当然俩个都带的话你就可以用一个soj了,那是Jp搭配,而且要求其他的装备都是 jp才能保证res。2pal/10fcr/3bh/3conc的scepter (杖)是天价,而且建议不要sell,自己玩玩多爽。没10fcr的价格就要差 很多了。对pal来说最重要的还是一个好的2skill Rare盾牌,不过那是可遇不可求的。另外run cs pa如果不用Iratha (依雷撒)set可以考虑用hotspur(unique boots),+15 max fr还加45fr。我在uw时看到很多90+lvl的pal run cs时也是用的这个。Run cs火防最重要,最好保证中lr或者conv之一后还能fr max。在地狱 cs里面lr和conv都是10lvl,分别是-55res和-75res. 以conv为准,如果你的fr最高是75,那么需要75+75+50=200.如果用Iratha set(依雷撒套装)或者hotspur的话fr还要更高点。-0-


2. FOH Pal

Fist of heaven (天堂之拳,简称FOH) max
Conviction (审判) 不需要max,加装备25级,-150res是极限。
Holy shock (神圣冲击) max
Holy shield (圣盾,简称hs) 1
Vigor (活力) 技能有多就加这吧。
说 明:hs其实完全不需要max,由于其他地方+skill很多,加一点就够了。技能很富足,60级左右就可以了。由于技能富足所以一直想找 个+2pal/highdmg的batter hammer来练个foh/Charge (冲锋)双修pal,可惜一直没有找到过这种bh,只得做罢。这个pal是纯pk的,在Open pk room里面打没特别准备的char是很厉害的,对方如果中了conv(审判)一般one hit ko。不过对方如果把lr加到接近300的话bh pal就基本上费了。操作时也要和Vigor (活力)+Charge (冲锋)配合。Charge (冲锋)-停-foh-再Charge (冲锋),多练几次就熟练了。好的foh pal利用Charge  lag对方即使电防高也可以慢慢磨死对方,不过就是怕nec,骨牢一套就傻眼了。另外如果你的的pal练到高等级后要回去做norm/nm任务的话,就不 要用foh一个一个k了,直接开着Holy shock (神圣冲击)一路跑过去,整个世界都清静了。-0-

装备:都是尽量加skill的。另外准备三孔宝石盾候用
头盔:Tarnhelm (塔因头)
盔甲:silk
腰带:Rare/nightsmoke
手套:Magefist (法师之拳)
鞋子:Rare,
武器:Rare pal杖,最好带10fcr,总fcr到30。
盾牌:2pal skill Rare盾牌。
项链:2pal skill Rare
戒指:soj


Status:两种pal都是str/dex够拿装备,其他all vit.

Pal 主要就是上面这两种,zeal pal在d2c没什么市场,在pk room里面也见过Charge (冲锋) pal,但极少,感觉如果对方fhr不够的话Charge  pal还是可以的,可以一直Charge到死,不过我自己从来没有练过Charge pal,不敢妄说。有人练过的不妨指教一二。
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:34

BAR篇

1.ww bar
Whirlwind (旋风,简称ww) max
Battle order (战斗体制,简称Bo) (战斗体制,简称Bo)max
Battle command (战斗指挥) 1
Weapon mastery (武器掌握) max 看你用什么武器就Max哪一个。
Natural res (自然抵抗) 加装备7-9,我一般加这么多。
Increase speed (加速) 剩下的加这里

在 d2c里面90%以上的bar都是ww bar,区别只在于武器不同,分为bh bar(Battle hammer,不是pal的Blessed hammer (圣锤),也可以双手拿大锤子,因为武器掌握相同),sword pal(一般用execution sword,极偶尔有用ancient sword的)以及lance bar和axe bar(用naga)。由于d2c里面的pvc一般就是指的run cs,而cs里面im curse的存在造成bar只有bo后leech的份。所以ww bar都是用来pk的,d2c里面没什么物免得东西,所以bar pk还是很厉害的,只是怕nec和bh pal。Increase speed (加速)一定要多加点,除非你的bar只用来bvb。另外在hc里面因为有专门的bo bar,所以可以不用加war cry。我见过加了一点frenzy的,pk时偷偷找个角落frenzy一下,然后以迅雷不及掩耳盗铃之势ko对方,很狡猾的说。Ww bar的操作并不是简单的互相ww,尤其是bar vs bar时,长ww,短ww,何时切入,何时追击,还是很讲究的。强烈建议大伙pk前先去bar区看看关于ww bar操作的精华贴。

我列 的练法是不加Shout (大叫)的,Iron skin (铁布衫)也只是过路,因为考虑到bar vs bar (bvb) 一般还是Twitch (格挡甲)+ow盾好用点,基础def太低加Shout (大叫)意义也不大。而双手bar主要是pk别的char的,加def意义也不大。 但如果确定只玩bar vs bar,可以不加Natural res (自然抵抗)ist, Increase speed (加速)随便加点就可以了,节约下来的点数加到Shout (大叫)和Iron skin (铁布衫)上。不过考虑到pk bar不可能只玩bar vs bar, 所以我干脆就舍弃Shout (大叫)了。具体讨论参见:

http://www.battlecn.net/bbs/read.php?tid=909186&page=e&#a

Status: 一般str/dex加到拿装备然后all vit, d2c里面很少有high str bar.

装备:pk bar典型装备如下:
头盔:biggin(unique cap)或者三孔帽子镶紫玉(+30str)
盔甲:Twitch (格挡甲) (格挡甲),不pk bar时换hawk (鹰甲),不被冰冻/10frw。
腰带:Rare。 加点cold dmg的更好。
手套:Bloodfist (血拳)或者Frostburn (霜燃)
鞋子:goblin
武器:bh/exe/lance/naga
盾牌:Swordback (OW盾)(unique spike shield)
项链:Angel set (天使套装)
戒指:Angel set (天使套装)

说 明:项链/rings一般都用Angel set (天使套装),否则ar是个问题,所以一般的2 bar skill 项链只能给bo bar用,没什么交易价值,属性非常jp的除外。Life leech在d2c pk中作用也不大,所以ll ring也没多少价值。盾牌看中的是50%chance of open wound (撕裂伤口),鞋子如果Pk除bar以外的其它char可以考虑换Rare的,30frw为必备属性。其他装备如果需要也可以换成加res的。腰带和武器上 如果没有cold dmg可以考虑用Frostburn (霜燃),加cold dmg还可以增加bar那少得可怜的mana。还有就是不同武器的区别。论单手dmg是bh最高,但range只有1,我一直不太喜欢,好处是有时可以换 大锤子去k。exe sword和naga的range都是3,平均dmg exe稍大,但max dmg naga更大,各有千秋,不过我更喜欢naga,总觉得比exe要酷一些,个人爱好吧。exe和naga都比bh好,虽然dmg低点但range大不少, 每次互相ww时能多打中对方几下, 或者打擦边球。所以装备差不多时一般bh bar是打不过exe/naga bar的。lance的range是5,有d2c里面最大的range和最高的max dmg,和bh bar pk时虽然没有盾牌如果操作极好的话感觉还略有优势,但比exe/naga差点。这里说的都是bvb(bar vs bar),如果经常要pk别的char,lance bar是首选。另外偶尔也有用Cleglaw set的,如果用Cleglaw set就干脆用全套,能加35cb和不少ar.

2.bo bar
Shout (大叫) max
Battle order (战斗体制,简称Bo) max
Battle command (战斗指挥) max
其他随意。-0-
说 明:这个是hc专用的,基本上人手一个。sc里面如果经常自己多开run cs的也强烈建议练一个,能提高不少安全性和效率。Bo bar可以给其他char加1skill, 还有n多def(非常重要), life和mana. 一般练到67级可以用2skill 项链就可以收工了。剩下的技能我一般increasespeed加一点,Natural res (自然抵抗)ist加一点,再有多的话加find items,可以用来配合pal k3c打钱。这个没什么好多说的。

Bar主要就是上面这两种,n久以前练过一个Frenzy bar玩,原因是找到了俩把40ias的naga,不过只能pvc,比ww bar好玩。-0- 另外09时hc里面盛极一时的berserk bar我在d2c里面也没练过,理论上这种bar只在hc有用,有练过的朋友介绍一下经验,效果如何?我在uw还见过一个60 lvl的war cry bar,拿两把Shard (小刀),其它地方再加10fcr,在nm k cow速度不错,很有点09时期的Nova  sor的味道。 -0-
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:35

NEC篇

D2c里面nec只有一种练法,那就是bone nec,pk专用. Summon (召唤) nec因为没有pet和变态的rune word加光环,基本上只有在开荒初期当肉盾用。当然你要是甩个五千大洋一月雇几个人练几个pal成天跟着你另当别论。Poison Nova (新星) nec我至今没见过,估计也好不到哪去。

Teeth max
Bone wall (骨墙) max或者最后加,看说明
Bone prison (骨牢) max 或者最后加,看说明
Bone spear (骨矛) max
Bone spirit (骨魂) max

说 明:Bone wall (骨墙)和Bone prison (骨牢)可以给bone armor加成,所以优先max。 Curse(诅咒)里面个人觉得只有im(反噬)和dec(衰老)有用。curse最好是在武器上加了,节约些技能点。Bp和bw之间先max哪个完全取决于是否允许用bp,D2C由于没有TP甲所以PK时bp多少有点bt,所以有些地方pk是禁止用bp的。 Bp/bw是nec最有用的pk技能,没了bp/bw nec屁都不是。好的nec一对一基本上什么char都能k,对付sor/pal稍微麻烦点,如果专门准备的话对付bliz sor和foh pal也没问题。但在Open pk room里面由于身体单薄,很容易被群殴至死,在open pk room里面还是bar, pal比较好用些。

装备:
头盔:wormskull (+1 nec skill头)
盔甲:Twitch (格挡甲)/hawk/Blinkbat (眨眼蝙蝠)(unique leather armor)
腰带:Rare。
手套:Magefist (法师之拳)
鞋子:Rare, 30frw必需
武器:Rare nec杖 2skill/20fcr/ 3Bone spear (骨矛),再加点诅咒土魔之类的就更好了。
盾牌:Wall of the eyeless (无眼之墙)
项链:Rare
戒指:Rare/soj

说明:首先要保证fcr达到80,否则用起来不爽。K bar时用Twitch (格挡甲),k sor时用hawk,其他时候可以用Blinkbat (眨眼蝙蝠)。Nec杖2skill/20fcr/ 3Bone spear几乎是必须,剩下的加一个土魔然后im(反噬)和dec(衰老)二选一是最理想的。装备尽量能多加点mana, nec pk起来是很费mana的。
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:36

ZON篇

1.     jav/spear zon
Charged strike (充能一击) max
Lighting fury (闪电之怒) max
Lighting bolt (闪电球) 和下面两个一起尽量加,不可能都max.
Power strike (威力一击)
Lighting strike (闪电攻击)
Avoid (躲避) 1
Dodge (闪避) 1
Evade(回避) 加装备加到躲避率50%

说 明:这个sor一般要配合一个叫farcast的hack用,farcast可以远程施放Charged strike。三个躲避我一般都只加最后一个到50%左右,技能点太紧张,没法都加。一般等停下来攻击只要对方没特别准备的话都是1 hit ko,即使bar也不例外。也有豁出去了都只加一点的做法。Charged strike (充能一击)是主攻技能,对所有只有普通电防的char都有极大伤害,在Open pk room里面很好用。但如果对方把lr加到300左右的话你就k不动了。Slow missile (慢速箭)理论上对nec有用,但对方bp一套住你就只有挨打的份了,所以最好不要hostile nec。 实在想搞个kcowzon的话装备练法都差不多,不过要多加些穿刺(加装备至少到9lvl,69%穿刺),否则不好用,三个躲避各加一点就可以了。

Status: str/dex够装备,其他all vit。

装备:
头盔:Tarnhelm (塔因头)
盔甲:Twitch (格挡甲)/hawk
腰带:Rare
手套:Bloodfist (血拳)
鞋子:Rare, 30frw必须
武器:随便shop一个jav吧。
盾牌:30/20 Grim shield (残酷盾).
项链:2 zon skill Rare
戒指:soj

说明:装备尽量加技能,但不主张用sigon盾牌,影响跑动速度。D2c里面jav没有Rare的,所以随便shop一个吧。手套和腰带也可以用Death set (死亡套装)。

2.    Bow zon
坦 白的说,bow zon在d2c里面是很弱的,pk/pvc都不匝地,你要不是跟我一样对bow zon极有感情的人最好不要练。2000年d2刚出来时我在家单机时一开始用的就是zon,我的这个id也是来自于09时期在uw的一个同名zon,那时 还没有bot,那个zon身上有我亲手打出来的wf和199ed eth titan和亲手做的160/60armor.所以我每个赛季总是还会练一俩个bow zon。

PVC:

Guided Arrow (引导箭,检查GA) max
Multiple Shot(多重箭,简称MS ) max。
Critical Strike (双倍打击)我一般加装备16。
Pen max 否则ar可能不够, 或者只能用Angel set (天使套装)。
pierce 穿刺加装备至少9lvl,多余的点数都加这里。
Avoid (躲避) 1
Dodge (闪避) 1
Evade(回避) 1
Slow missile (慢速箭) 1
Valkyrie (女武神) 1

pk:

Ga max
Ms 不加也罢,只靠ga打。
Cs max。
Avoid (躲避) 1
Dodge (闪避) 1加装备加到躲避率50%
Evade(回避) 加装备加到躲避率50%
Slow missile (慢速箭) 1
Valkyrie (女武神) 1

说 明:pvc的话enchant(强化)一下还可以在地狱 act3混混,cs就别想了。Pk的话说实话建议不要到地狱 game里面去,只练到个60级在噩梦 pk room里面混混就可以了。这时可以不要加ms和pen,只靠ga打。个人经验有好的bow的话在nm pk room里面和50-60级别的打还可以。地狱 room里面高等级的就没法打了,除非是俩个bow zon单独开房。由于ga不再反复穿刺所以zon vs zon也不会一两箭解决问题,而是持久战,如有志同道合者其实zon vs zon比09时更好玩。-0-

装备:
头盔:Rare/unique great helm(带击退的)/三孔头盔,注意一定要好看点的,推荐great helm。 -0-
盔甲:Twitch (格挡甲)
腰带:Death set (死亡套装) (pvc可以用Sigon set (西刚套装))
手套:Death set (死亡套装)
鞋子:Rare, 30frw必须
武器:Rare Gothic bow (哥德弓)/Rune bow (符文弓)
项链: Rare 2skill/max/min/res/life
戒指:Rare 9min/dex/life/res

说 明:Rare bow里面一般只有gothic和rune有用,g bow dmg高,r bow射速快。large siege bow速度和g bow一样,但dmg要低一些,除非属性极好,否则没什么价值。 射速直接关系到攻击力,Gothic bow (哥德弓)达到11阵帧要35ias, 10帧要56ias, Rune bow (符文弓)达到10帧要37ias,9帧要 63ias。我个人极其看重射速,射速太慢的弓用起来实在是不爽。d2c里面的装备手套+衣服只能到50ias,如果用金色包袱腰带+sigon的话无法 冰冻不好解决,所以g bow最好自带10ias,Rune bow (符文弓)最好自带20ias. 这样才能分别达到10帧和九帧。如果弓没有自带击退的话pk时强烈建议用unique great helm , 加击退,非常有效。另外身上最好有点cold dmg。 -0-


最后说一句,所有char的练法都不是一成不变的,随着对游戏的了解加深练法和装备的取舍也一直在变化,这也是游戏中的一种乐趣吧。
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:36

RARE物品篇

除了char的练法外,新人最困惑的问题就是Rare装备了,到底什么样的Rare装备才有使用交易价值呢?我也经常看到有人对某个装备评价“要再加个 xxx就好了”,而这个“xxx”事实上是不可能再出现在那件物品上的。下面我尽量简单的介绍一下d2c里面的Rare物品,具体哪个词缀对应哪项属性我 就不提了,因为一般来说没人关心那个,我只列出前后缀可能出现的有用属性。下面谈到词缀时我如果说“单防 xx”那是指的一个词缀对应一个res,要三个词缀才能有三项res。如果说“all res”就是指的一个词缀加所有res。另外在d2c中如果pvc的话fr的价值最高,lr其次,cr和pr差不多。而pk时最有用的是lr和cr,fr 次之,因为d2c里面的纯火pk sor很少,pr在pk中毫无用处。由于大家一般主要是pvc,而pvc时fr可以说是多多益善,所以在d2c中各项res按价值排列是 fr>lr>cr>pr. 当然也还要看搭配。D2c里面的物品最讲究搭配,你不需要的物品也许正是别人找了好久的东东。Rare装备最多是三前缀三后缀,所有6项都是有用属性而且 都为最大的Rare装备我至今一个都没见过,所以只要能接近Jp就是很好的Rare装备了,下面列出了的jp只是理论上存在。另外对我来说亲手打出了的好 的Rare装备是无价的,给我成桶的soj换我也不会干,因为soj人人都可以有,好的Rare却是独一无二的。

说明:首先很重要的一点,物品的价值受“流行”的影响很大。我发现不同的地方经常会有些当地流行的练法,这对物品的价值影响是非常显著的,其中影响最深的是PK是否流行。在BN上崇兵尚武,所以PK物品的价格高,而在一些不太流行PK的地方PK物品几乎是白送。就拿def来说吧,pvc时是极其重要的,但pk时用处很小,这点就极大的影响了一些帽子盔甲盾牌等的价值。 -0-


如果不和 sor/foh pal pk的话,res的作用不大,所以有些装备虽然没有res但其他属性很好的话还是有交易价值的。像2pal/17fhr/high def shield, 9min/15str/120ar/40life ring, 2pal or sor or nec/10fcr/60 life/60 mana 项链, 20str/60life/cold dmg belt等等。注意本贴并未也不可能涵盖d2c中所有有价值的Rare物品,如果拿不准时最好在这发贴问问, 否则npc了个准jp什么的您别找我。另外对replenish life(回复生命)这一属性可以说是见智见仁,我个人比较喜欢。-0-



附加说明: 高def在hc的价值大于在sc,因为sc里面很少有专门的bo bar, 一般的bar也就是bo bo life/mana, 没有专门的bo bar的话def怎么也高不到哪去。所以除非是你在sc专门练有bo bar来辅助run cs, 否则高def的的意义不是很大。不过对经常run cs或者是有志冲ladder的朋友来说,即使是sc,我也强烈建议按hc的做法,练个专门的bo bar和fly sor, 效率会高很多。-0-
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:37

HELM

底材:毫无疑问最好的是Grim helm (残酷头盔)。另外Death mask (死亡面具)也不错,就是太难看,影响交易价值。如果准备用Ornate华丽甲,Grand crown(巨皇冠)也是不错的选择。

有用的前缀:单防30,+100% def,
有用的后缀:+10%fhr,10eng, 40life。

可见帽子上面有用的词缀不多,所以最好的帽子是:
10fhr/10eng/40life/三项单防30.
如果底材是Grim helm (残酷头盔)、grand crown,def就显得很重要了,所以下面这个Grim helm (残酷头盔)也是jp:
10fhr/100%def/10eng/40life/两项单防30.

一 般有10fhr/20+life/两项单防20+的帽子就有一定的使用价值,10fhr/25+life/三项单防20+的帽子如果底材好就可以打孔,对 Grim helm (残酷头盔)来说10fhr/高def/25+Life/两项单防20+也值得打孔。Jp属性中+10eng是最没用的,因为eng/vit加的mana /life是不能bo的,没有直接加life/mana有价值。另外注意有+100%def就不可能加三防了,小心别闹笑话。

注意:10fhr对sor来说几乎是必备属性,对pal来说作用相对较小一点。这一条总的原则,同样适用于盔甲,腰带,盾牌等其他加fhr的地方。
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:37

ARMOR

底材:最好的是Mage plate (法师凯甲)和Ornate plate (华丽战甲)。其它的都天生不足。 -0-

有用的前缀:单防30,+100% def,40mana,
有用的后缀:+24%fhr,9dex, 15str, 60life,replenish life 5, poison length reduce by 75%,-30req。

所以最好的盔甲是(Ornate plate (华丽战甲)除外):
24fhr/100def/60life/15str/两项单防30
或者:
24fhr/60life/15str/三项单防30
其 中15str换成replenish life 5, poison length reduce by 75%也很好,换成9dex就要差些了。poison length reduce by 75%在pvc时是极好的一个属性, 相当于额外的75%毒防, 不过pk时毫无用处。

如果底材是Ornate plate (华丽战甲), -30%是必备属性,否则除非有-20req并且其他属性都很好或者加1x str可以利用str bug穿上去。而且对Ornate plate (华丽战甲)来说,高def也是必须的,用onate plate的基本上都是冲者高def去的,所以jp Ornate plate (华丽战甲)是:
24fhr/100def/60life//两项单防30/-30req。

注意:以下说明只适应于sc,对Hc来说高def几乎是必备属性,所以在hc一般只有mage plage和Ornate plate (华丽战甲)有价值,很多玩hc的都在maphack里面设置只显示这两种armor,其它的看着都心烦。 -0-

一 般有24fhr/30+life/两项单防20+的armor就有一定的使用价值,24fhr/高def/45+life/两项单防20+或者24fhr /45+life/三项单防20+如果底材好都值得打孔(三单防的底材不一定要Mage plate (法师凯甲),只要str req低就好。)。

还 有就是甲一般分sor甲和pal甲,对sor来说24fhr为必备属性,至少要17fhr,否则交易价值不大,另外sor甲对def的要求要低一些,三单 防的并不比高def/两单防的差多少,所以也不一定要Mage plate (法师凯甲)。pal甲的话高def几乎是必备的,所以一般都是Mage plate (法师凯甲),pal甲对fhr不那么讲究,0fhr也无所谓。-0-

Onate plate -30req和高def是必备属性,只要有800+def/-30req的Ornate plate (华丽战甲)就有一定的使用价值,如果能加fhr/life/res就更好了。另外对bus sor来说40mana也是很好的属性,不过这样一来就要牺牲一项res了。
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:37

BELT

底材:腰带的def要求不高,只要str req低并且可以放四排药水就可以了,d2c里面是经常要喝药水的,三排的用起来总是不太爽。

有用的前缀:单防30,+100% def,20mana,
有用的后缀:+24%fhr,20str, 60life,replenish life 9,add 3-6cold dmg。

所以最好的腰带是:
24fhr/20str/60life/三项单防30

replenish life +9也是很好的属性,但比起其他三项来说还是要差点,所以只好舍弃了,腰带def不是很重要,20 mana也不如加单防。对pk bar来说 add cold dmg也是很好的属性,如果武器上没有cold dmg的话,否则就得用Frostburn (霜燃)了。腰带上如果有cold dmg就可以用Bloodfist (血拳)。但加了cold dmg的话就要舍弃其他一项属性,个人偏向于舍弃fhr,可以靠Bloodfist (血拳)上面的30fhr补回来。非bar用belt 24fhr为必备属性,至少要17fhr,否则交易价值不大,虽然从实用的角度来说没fhr的腰带只要其它Mod好给pal run cs用也不错。另外是至少要能放三排药水,否则交易价值也要大打折扣。注意腰带上是不能加dex的。
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:38

BOOTS:

和腰带一样,鞋子的def也不重要,唯一的要求就是str req低点就可以了。Str req高的交易价值就要打折扣了。

有用的前缀:单防40,+100% def,40mana,
有用的后缀:+10%fhr,9dex, replenish life 5, 25mf,30frw,Half Freeze Duration(冰冻时间减半)

最好的鞋子是:
30frw/10fhr/ Half Freeze Duration 或者 9dex/三项单防40。

其中Half Freeze Duration(冰冻时间减半)主要是对pal有用,而9dex主要是对sor有用。所以有时根据这两个属性也有pal鞋和sor鞋的叫法。如果需要mf的话可以把把一个后缀换成25mf,不过由于现在都是bug mf所以很多情况下加mf反而不好。对bus sor来说40mana也是很好的属性,不过这样一来要牺牲一个单抗,还是那句话,看搭配吧。另外注意加str和life是不可能出现在Rare鞋子上面 的。

GLOVERS:

手套一般也要求str req低点好, 不过如果是给bar用就无所谓了。

有用的前缀:单防30,+100% def,40mana,
有用的后缀:9str,15dex, replenish life 5,25mf,Half Freeze Duration,3% life or mana leech, 10ias。

最好的手套是:

9str/15dex/三项单防30/replenish life 5 or Half Freeze Duration

其中一项单防换成40mana也是Jp, 高str/dex/res的手套给exe/lance bar用非常好, 其它人物如果fcr够的话用这种手套也不错,尤其是追求0str/0dex的。
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:38

SHIELD:

盾牌可分为pal盾和sor盾俩类,区别是sor盾必须有30ib/20fbr这一属性而且盾牌的基础block要高。而 pal盾必须有2pal skill,而30ib/20fbr对pal盾来说基本上没用,除非盾牌基础block实在太差。两种盾牌都需要all resist这一属性。还有盾牌和衣服帽子不同,盾牌一般都必须打孔才好用,否则可能还不如Ward (囚牢)或者三孔盾,所以盾牌要么就是价值大于soj,要么就 是npc,至少打孔的物品价值要大于soj才值得打孔。

底材:毫无疑问Grim shield (残酷盾)是最好的选择,对pal来说其次是barbed shield,对sor来说Bone shield也很好,毕竟除了fly sor外其它sor都不怎么讲究def。对sor盾来说Tower shield (塔盾)也不错,Block rate (格挡率)比Grim shield (残酷盾)还高,缺点是def低而且str req高,还有就是重盾影响跑步速度, 所以很难如th们的法眼。

有用的前缀:单防30,+100% def,20mana,20all res,2pal skill,12% dmg go to mana,
有用的后缀:30ib/20fbr, +17%fhr,9str, replenish life 5,poison length reduce by 75%,-30req。

最好的sor盾牌是:
如果底材是Grim shield (残酷盾),那+def比加单防重要:
30ib/20fbr/17fhr/+100%def/replenish life 5/all res 20/一项单防30
如果是其他盾牌:
30ib/20fbr/17fhr//all res 20/两项单防30/poison length reduce by 75%
如 果盾牌str req高的话-30req就更重要了。如果底材是Grim shield (残酷盾),那么只要有30/20/high def/all res就值得打孔了,这里的high def是指的接近300. 如果是其他盾,那么一般至少就需要有30/20/17fhr/all res才值得打孔,其中没fhr但一项单防高的也可以考虑,两项高单防可以毫不犹豫的孔之。,d2c里面all res这一属性的范围都是16-20,不会有15或者以下的all res。另外如果基础block太低的话属性再好也没什么价值。

12% dmg go to mana也是不错的属性,尤其是对flysor来说。顺便解释一下12% dmg go to mana的作用,对这个属性如果光从字面上来看的话很容易理解错误。从字面上看好像是12%的dmg是扣mana,而其他88%的dmg是扣Life.其 实不然,life还是按100% dmg扣,但mana却是按12%dmg增加。所以如果装备上有这个属性的话遭受攻击时mana不是减少而是增加。这个属性对sor来说比较好,因为 fly是如果碰到mana burn的怪物攻击很容易mana耗尽而飞不动,而如果有这个属性的话怪物攻击的部分dmg可以转成mana,你仍然有点mana飞走。在09时期vs zon的pk sor也是很看重这一属性的。


最好的pal盾牌是:
如果底材是Grim shield (残酷盾),那+def比加单防重要:
2pal skill/17fhr/100%def/ replenish life 5/ poison length reduce by 75%/all res 20
如果是其他盾牌:
2pal skill/17fhr/ replenish life 5/ poison length reduce by 75%/all res 20/一项单防30

对 pal盾来说def很重要,因为有hs技能一个高def的盾牌可以提供n多def。所以真正Jp的pal盾牌只能是Grim shield (残酷盾). 30ib/20fbr对pal来说没什么用,hs一开都是75%最快速block. 如果底材是Grim shield (残酷盾),只要有2pal skill/all res这俩属性就值得打孔,如果是其他盾牌,就得有其他好的属性才值得打孔。Pal盾一般都是给pal用来run cs用的,所以如果单防是加火的话就显得尤其好。就实用的角度来说,fhr对pal的作用远没有对sor大,pal有圣盾的快速block,fhr低点也 无所谓,甚至0fhr也照样run cs,所以对pal盾牌来说最好的三个属性就2skill/all res/高def,其它几个属性影响不大(17fhr对价格影响比较大-0-),而偏偏这三个属性都是前缀,所以说好的pal盾是可遇不可求。 属性普通的2pal盾牌可以给foh pal pk用,但没什么交易价值。
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:38

AMULET:

对项链来说最热门的是sor/pal的,nec的次之,bar/ama要的人很少,也没多大价值。

有用的前缀:+2某char skill,单防40,60mana,20all res,15mf, 12%dmg go to mana.
有用的后缀:10fcr,20str, 20dex,20eng, 60life, replenish life 10,poison length reduce by 75%, 25mf。

最好的项链是:
2skill/10fcr/20str/60life/60mana/20all res。

其 中60mana换成40单防也是Jp,看个人需要了。项链上面好的词缀太多了,要是能多戴几个就好了。-0- 注意对nec/pal 项链来说加dex是没用的属性。一般来说好的项链都要求2 skill,1skill的话除非其他属性很好才有价值。顺便说一下2skill的项链只有地狱 diablo能掉,或者等级86级或以上的char赌博得到。所以d2c里面的2 skill 项链都来之不易。fcr是很重要的属性,尤其是对pal来说,因为用了scepter (杖)所以fcr比较紧张,scepter (杖)或者项链上必须有一个带 fcr才行。Bar 项链说实话没什么价值,除非属性特别jp,2bar/高str/高life/res之类的,因为pk时一般都是用Angel set (天使套装),对pk bar来说ar远比skill,life和str重要。Zon 项链只能给jav zon用用,因为练的人少,价值也不大。Sor/bar 项链只要有2skill就有价值,可以给enchant sor和bo bar用。Sor/pal/nec 项链只要有2skill再加点别的好的属性都有使用交易价值,接近jp的项链是天价,一般不会有人卖。

RING:

有用的前缀:单防30,60mana,15mf.
有用的后缀:10fcr,15str, 15dex,15eng, 40life, 9min dmg, replenish life 9, 25mf。

最好的ring是:
10fcr/15str/40life/60mana/两项单防30.

其 中60mana换成30单防也是Jp. Life leech/mana leech的ring现在没什么价值,所以没列出来。ring最重要的属性是fcr,没有这个属性就算不上“gg ring“(uw 经常用gg来形容好的物品,gg是godly good的意思)。
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:39

BAR WEAPON

武器包含bar用的武器和sor/nec/pal用的杖。Bow zon练习的人少,就不写了,jav在d2c里面没有Rare的,随便shop一个用吧。
先写bar的武器。

底 材:lance, battle hammer, execution sword, naga,martel(大锤子),ancient sword,ancient axe(这个用的人极少,我以前忽略了,其实属性也不错,sry).只有这几个才有价值,其他的属性再好也npc。
先比较一下底材:
          Range  base dmg    avg  str req  dex req
Lance        5      27-114    70.5    110    88
B hammer    1      35-58    46.5    100    0
Exe sword    3      24-40    32      170    110
(双手)      3      47-80    63.5    170    110
Naga        3      16-45    30.5    121      0
Martel      3      61-99    80    169      0
Ancient swd  1      18-43    30.5    127    88
Ancient axe  4      43-85    64      125      0
一 般来说bar vs bar时都要用盾牌才行(好的lance bar对用range=1武器的bar也还可以),所以bar vs bar只看单手武器。最差的自然是ancient sword,range只有1,dmg也一般,还要浪费很多点数在str/dex上,所以ancient sword除非属性非常好,否则没有什么价值。Dmg最高的是bh,但缺点是range只有1,在pk exe/naga bar时很吃亏,因为range大就意味着在互相ww是能多打中对方几下,另外还有打擦边球或者追击等技巧可用,pk别的char时也因为覆盖范围广也容 易打中对方些。所以最好的bar vs bar weapon只能在exe sword和naga中选。论avg dmg是exe高,但max dmg是naga高,大家都知道在bvb中max dmg是很重要的。再考虑到用exe要加n多的str/dex,naga是当之无愧的bvb首选武器。如果是pk除bar外的其他char,lance就 是首选了,最大range,最高max dmg,不选它选谁?

有用的前缀:2bar skill,100%dmg, 100%dmg/150ar, 单防30.
有用的后缀:4-15 cold dmg, 9-20fire dmg, 14min dmg,20max dmg,replenish life 5, 40life, 7life leech, 7mana leech, -30req,

Fire dmg上个赛季是有bug的,具体我也不太清楚,好像是fire dmg直接加min/max dmg,当时uw好的bar weapon清一色的是镶的红宝石加fire dmg。现在1.11了不知道patch掉了没有(已经patch),所以现在暂时不考虑fire dmg。 这样一来最好的bar weapon是:
2bar skill/200%dmg/150ar/14min/20max/4-15cold dmg.

如 果用exe sword的话-30req几乎是必备属性,ll/ml在d2c pk里面没什么用,所以不加也罢。 D2c里面ww和武器速度无关,都是急速,所以ias也没用。需要注意的是要达到200ed必须要有两个前缀,所以high ed的武器出的几率是很小的。Cold dmg也是很有用的属性。一般来说ed150+的武器就有使用价值,180ed+的武器还有点别的好的属性就有交易价值,接近jp的武器是天价,有也千万 不要卖。完全jp的lance/naga/exe是不存在的,如果有,应该是现在bn上最值钱的东西之一了,可以卖票排队看,一个soj只许看一眼。 -0-



NEC/SOR/PAL杖

底材:只要str req低就可以了,别的无所谓。

sor双手杖只有 2sor/3enchant的有用,但交易价值也不大,只要rp不太差手动shop最多3,4个小时肯定能买到。fire mastery这一技能是不可能出现在sor杖上的。注意2sor skill的杖一般都是绿色的,虽然+pr的杖也是绿色而如果2sor skill还带某些个别属性会呈现别的颜色,但总的来说绿色的杖出2skill/3enchant的几率远远高于其他颜色,所以大家shop pal (杖)时看到绿色的sor杖不妨看看,买来送人也不错。

Nec杖的有用词缀是:
有用的前缀:60mana, 单防40,2 nec skill。
有用的后缀:20fcr,20eng, replenish life 5.
另外还有最多三个自带技能,技能等级最高3。

所以最好的nec杖是:
2nec skill/20fcr/20eng/60mana/replenish life 5/一项单防40/3 Bone spear (骨矛)/3 im curse或者3 dec curse二选一/ 3土魔.

D2c 里面Bone spirit (骨魂)是不可能出现在nec杖上的,所以除Bone spear (骨矛)以外最好加个土魔,剩下一个技能加im或者dec,具体加哪个取决于操作习惯,一般dec更受欢迎些。im和dec一般是pk bar时用的,土魔的话pk nec/fire sor/bow zon之类的都可以用到。注意如果加了man就不可能再加三项res了。res最好是加的冰防或者电防,火防价值不大,毒防毫无用处。好的nec杖一般 2skill/20fcr/3Bone spear (骨矛)为必须,其他再能加些属性就更好了。蓝色的2skill/20fcr/3Bone spear (骨矛)杖是可以shop到的,不过要看rp。

如果有接近下面属性的nec杖也可以考虑给sor用
20fcr/20eng/60mana/ replenish life 5/两项单防40  或者:
20fcr/20eng/ replenish life 5/三项单防40  

Pal 杖
有用的前缀:60mana, 单防40,2 pal skill。
有用的后缀:10fcr,10eng, replenish life 10, 15str,
另外还有最多三个自带技能,技能等级最高3。

所以最好的pal杖是:
2pal skill/10fcr/15str/replenish life 10/两个单防40/3 bh/3 conc。
把 一个单防改成60mana也不错,不过60mana相对pal来说作用比较小点,因为只要不碰到mana drain的怪物一般mana还比较够用。还多于一个技能加什么都无所谓了。2pal skill是必须,10fcr也是极重要的属性,毕竟2pal/fcr的项链太少了。没fcr的价格都要大打折扣。能shop到的最好的pal杖是 2pal/10fcr/3bh/3conc,这个已经是天价了,至于jp或者接近Jp的Rare pal杖,我至今也没见过,只在理论上存在吧。-0-
作者: number2    时间: 2010-4-16 12:39

Rare物品的颜色也是个很有意思的东西,玩惯了d2x的人估计很少注意这个。其实在d2c中,Rare物品所带的丰富多彩的颜色给d2c本身也增色不 少。一个玩惯d2c的人一般即使不用maphack偷看,光从外表也能多少猜出来对方是th还是qr.那些顶级词缀几乎都有特定的颜色,所以几乎可以这么 说,有颜色的物品不一定就是jp,但没有颜色的物品肯定是lj。另外如果物品同时拥有多个带颜色的属性,那么显示出来的颜色是随机选取其中的一个,至少我 的经验是这样的,2skill/all res的盾牌有时是绿色,有时是紫色。如果哪位高人知道这里面是否有规律可循,请不吝赐教(现在大伙认同的是后缀优先于前缀)。-0-

Armor:

暗金色: +66% to +100% Defense
深黄色: +24% Faster Hit recovery
浅黄色: +2 to Light Radius
橘黄色: Attacker Takes Damage of 4 to 6
蓝  色: +31 to +40 to Mana
深红色: Poison Length Reduced by 75%
红  色: +31 to +60 to Life

盔甲的颜色对外观的影响最大,一般最受欢迎的是红色和深黄色。对应的也是盔甲里面最重要的俩个属性:24fhr/high life.

Belt:

暗金色: +66% to +100% Defense , +16 to +20 to Strength
浅金色: +41% to +80% Extra Gold from Monsters
深黄色: +24% Faster Hit recovery
浅黄色: +2 to Light Radius
橘黄色: Attacker Takes Damage of 4 to 6
红  色: +31 to +60 to Life ,Replenish Life +6 to +9

腰带对外观没什么影响。不过在你打到腰带鉴定之前如果是红色或者深黄色,那么恭喜你,出好腰带的机会比较大。

Helm

暗金色: +66% to +100% Defense
浅黄色: +2 to Light Radius
红  色: +31 to +40 to Life

帽子的颜色对外观也有一定的影响,最受欢迎的还是红色。尤其是戴Grim helm (残酷头盔)的时候。

Boot

暗金色: +66% to +100% Defense
浅金色: +41% to +80% Extra Gold from Monsters ,+5% to +25% mf
浅黄色: +2 to Light Radius ,Lightning-Resist +31% to +40%
蓝  色: +31 to +40 to Mana
浅蓝色: Cold-Resist +31% to +40%
浅红色: Fire-Resist +31% to +40%
绿  色: Poison-Resist +31% to +40%


Shield

暗金色: +66% to +100% Defense
浅黄色: +2 to Light Radius
橘黄色: Attacker Takes Damage of 4 to 6
蓝  色:7% to +12% Damage Taken Goes To Mana
紫  色:+16% to +20% to All Resistance
绿  色:+2 to Paladin Skills
深红色: Poison Length Reduced by 75%

盾 牌无疑最受欢迎的是紫色。在uw/ue叫”Priz shield”.所以如果你打到个Grim shield (残酷盾)鉴定之前是紫色的,那么gxgx,只要再由各30/20或者2skill的属性你就有了个不错的盾牌。同样如果和朋友一起run cs最后diablo掉出个紫色的Grim shield (残酷盾)在地上,这时候就是最考验你们情谊的时候了。-0- 注意pal打开Holy shield (圣盾)后盾牌的颜色并不会消失,而是象流光一样的在盾牌上飘动,若隐若现,非常好看。

Weapon:

暗金色:51% to 100% enhanced Damage
浅金色:+81 to +150 to Attack Rating
绿  色: +2 to Barbarian/paladin Skills
深黄色:+40% Increased Attack Speed ,1 to 17 - 40 Lightning Damage
深蓝色: 2 - 4 to 4 - 15 Cold-Damage over 4 Seconds
深红色:5 - 9 to 10 - 20 Fire-Damage
深绿色:50 Poison-Damage over 5 Seconds
黑  色: +11 to +20 Maximum Damage ,+9 to +14 Minimum Damage
红  色: +6% to +7% Life/mana stolen per Hit

其 他有些scepter (杖)/wand之类的上面还有一些其他属性也带颜色,不一一列了。前面也说过了sor的2skill杖是绿色,另外2pal的 scepter (杖)也是绿色的,只是不象sor杖那么明显,pal scepter (杖)只有两头隐隐带点绿光,要仔细点看才能看出来,所以说shop时如果追求效率完全可以只看绿色的东东。建议大家养成买瓶时顺便看看绿色 staff和scepter (杖)的好习惯,耽误个2秒钟而已。至少sor Enchant (强化) sor可以买到不少,用来送人不错。pal scepter (杖)就要看人品了,不过总比花大量时间去跑路shop强些。其实武器颜色最有价值的还是bar weapon,而其中最看重颜色的是execution sword. 一把好的exe sword如果能带上好看的颜色会使它身价倍增,很多人买exe sword时都点名要某种颜色的,一般最受欢迎的是红色和黄色。对其他武器来说颜色就不那么重要了。

现在大伙都知道啦,run cs时如果看到身穿红色盔甲和帽子,拿紫色盾牌的pal或者sor八成是th,rob时就不用客气了。
作者: andriy7x    时间: 2011-11-26 10:27

不知道FZ里的掉率水平如何
作者: 排列组合    时间: 2011-11-29 13:10

好文章顶一个




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