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【人物练法】V005 星咏の歌妓 精灵之歌-AMA

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老E的build越来越天马行空了- -
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几个小建议。
1。盾不要用白骨,那点点的元素伤害不值得,尤其在于ama本身龙神领主也是加的flat elemental damage,+%比的伤害更好。
2。甲的话综合来看如上,恶灵更好。
3。头我觉得可以用这个,其实是比较亮眼的一笔,用上了一个基本用不着的装备,应该除了猎杀Spearzon肯定用不上。
4。鞋子必然不要riptide,ama复仇之魂加成实在是一般般,奥术洪流触发必然弱得不行,阿卡拉特或者好的合成都可以,或者SU锁链也可以。

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综合来说- -比水晶剑Pal靠谱0 0

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多源缓速封顶是95%,单源90

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其实这个想法跟美杜莎oskill Ama是差不多的,龙神元素伤+火元素+协调防御,正好也是力量build,那个是拿镰刀。只是有了基石,啥近战都开始变树放雷鸣0 0当然效率比那个好不少,Medusa Oskill的范围太小了。不是泼老E冷水,我觉得这种搭配同质化并不是什么好现象。

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回复 13# 的帖子

嗯,没错的,具体见帮助文档/魔电问题集/较常见问题,搜减速。我从1.a9玩起,一直没变过,boss/玩家封顶50%,小怪多源95%,单源90%,多源主要有蛇环+目标减速,和协调防御+减缓攻击者。

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减速太inba,也是导致很多减速装备被削弱的原因,当然战网保留了54#20%减速之类的mod,那我就只能表示摊手了。实际上能达到90%的角色并不多,当然要除去基石这一考虑。

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主动和被动减速肯定是不能叠加的,包括主动的诅咒(时间力场)和主动减速也是不能叠加的。Omega版中单从主动减速来说是后上的占上风,比如说两个人连,一个减速50,一个减速80,怪被打到的那一下会重置为当前施以打击的效果,但是如果其中一个没减速经测试是不会重置的。但是被动和主动的关系,就不是很清楚了,有待LZ测试

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- -那个我出了好多了,老E要的M我

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