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[资料&新闻] 暗黑破坏神3改动后的重点功能分析

暗黑破坏神3改动后的重点功能分析

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3月30日放出的暗黑破坏神3画面不多,但还是可以根据最新的界面UI判断和分析出不少DIABLO3的新东西.
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1.技能树界面:我们可以看到Berserker系一共有18项技能,这些技能中有8个是带有凹槽的,这些凹槽是专供玩家插入技能符文的.技能符文的加入是暗黑3的一大特色,它改变了暗黑2那种千篇一律的技能加法,以及完全依靠好装备来混的局面;技能树里的已学技能图标采用了模仿WOW的彩色图片.未学技能则是黑灰色;技能树里的技能分级尚不明确.最初的设计是用的很明显的技能分隔符,现在只用了很隐蔽的线(几乎看不到)

2.野蛮人的怒气系统:暗黑破坏神3的野蛮人不再使用魔法球,而是使用怒气系统,下面的视频演示怒气是如何变化的


3.快捷栏:当前能使用的技能,在快捷里按彩色显示.而快捷里的其他暂时无法使用技能按黑灰色显示.


4.装备界面:杀怪物额外增加经验的盔甲说明,增加经验的属性将在D3里发扬光大;talisman是一个未知的神秘系统,据暴雪的说法来看,是个很好的东西.


5.物品界面:小型物品,大型物品,任务物品使用不同的背包


以下是3张最新图片:

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