打印

加强难度才可能体验到原版暗黑的挑战性。

anhei3战网
还行吧,主要是大多数人习惯了把怪刷刷,现在变成了被海尔之类的刷刷!
当然绝大多数人更喜欢前者,深深得被暗黑2吸引的也只会是前者。


说实话加强难度后,之前很不显眼的 物抗 、 冰抗 、毒抗的重要性都有较高的提高,
然而很多人从玩暗黑开始就被告知**有就行,特别是毒基本无视!
另外一个物抗魔抗基本上是被隐藏的玩意。
不注重防御只一味得堆输出,在不能秒怪的时候,也就只能被秒了!

按楼主所说的开地图(hackmap)和不开效率差很多,
其实我觉得这里有误,这根本就是两个游戏  
D2不开地图能单独SOLO的基本上都是对暗黑2有较深的了解,但是战网里有多少人知道SOLO是啥

最后说体验原版,体验原版的什么?这个就是个人向的玩意了。
有人喜欢开荒,有人喜欢慢慢BUILDR人物的过程,有人喜欢成型后刷怪爆装备符文,有人喜欢收集东西等等。。。

我觉得摸索所谓的原作者的意图不是必要的,因为“子非鱼”!
我更希望贵战网有自己的想法,或者玩家的一些有趣的想法添加进去!
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录注册
分享到:


请相信,这是一个签名…

TOP

Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号