打印

加强难度才可能体验到原版暗黑的挑战性。

anhei3战网
个人觉得反感的不是高难度 什么hard 2d ,都不是问题,反感的是那个收缩戒指,那种东西应该是单机出的,不应该在战网出现。
一个战网,盈利是根本,赔本的买卖没人愿意长久做,所以适当的促进盈利的措施相信大家都不会反感,但是请不要做竭泽而渔的事情。
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录注册
分享到:


2014 :28=7  29=2  30=5 31=6 32=1 33=0
              漆甲=12   无形次元=1 年纪=1

TOP

不是说盈利和这个戒指有关系,意思是出这种有点类似变态的东西不合适, 只要肯稍微牺牲一点伤害,抗性完全够的。或者隐性的提升一下伤害,自然就有人肯把投入到伤害上面的装备转移到抗性上了。打个比方,我戴个奇拉镶22#,我其他的装备对抗性的需求压力还有那么大?
其实说到盈利,除了卖装备,还有不少其他途径的,多搞活动,拉高人气,赚的才会更多,没有人气,只能慢性死亡。能坚持玩暗黑的,一般都是老玩家了,力所能及的情况下,相信绝大多数的人都愿意为网站出一份力的。
引用:
原帖由 很有粪量的人 于 2014-2-5 14:40 发表

盈利跟这个戒指有什么关系?
加入这个戒指是2方面考虑:
1.长期以来法师MF独大 ,所以不论收缩还是拉苏克项链,都能加强其他职业的MF能力   --MF职业更为平衡
2.老区玩2DROP反馈很多的问题就是装备不好搭配,因 ...
2014 :28=7  29=2  30=5 31=6 32=1 33=0
              漆甲=12   无形次元=1 年纪=1

TOP

Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号