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MOD-猛扑ama练法

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原帖由 TOWC 于 2010-5-30 22:04 发表
狮变在很久以前的版本以来就有BUG(德鲁伊的弓也是),虽然数字会加,但是实际伤害上限是限定在1000%ED+?,多余的不产生作用,作者好像也是说没法修复。。。
毒的话,状态栏上的数字很好看,但是猛扑产生的冲击波对+ ...
是的,因此狮变只须要猛扑加满扩展上限,7倍多ED,+毒伤的珠宝或装备对远程无效,猛扑和PAL瑕疵必报扩展出去冲击波视为远程因此也无效,-毒则有用。
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原帖由 TOWC 于 2010-5-31 08:23 发表
个人认为,要猛扑的话,就不要玩什么毒了。毕竟,毒是秒伤害,就算再怎么搞,一般也就30K/秒左右的伤害,而现在猛扑附加了魔法伤害,全部加敏捷的话,魔法伤害很可观,AMA的猛扑最高是9F攻速,每秒基本上可以攻击3次 ...
低敏毒箭打机器人优于全敏模范,因为全敏1.5万+魔伤仍要扑好几次才能解决机器人不安全,毒箭扑完往前找新目标。
幽灵不死不卡,你说的是1A9之前吧。
机器人无疑是魔电最难最佳MF场景(十字架/符/珠,洗dd啊),不去那加啥大招没很大区别,也无须延长鲜血。有good珠宝仍是毒箭强,论物廉价美是套装模范。

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原帖由 TOWC 于 2010-5-31 14:55 发表
嗯嗯,无敌的,确实,应该不会卡吧,FHR应该也没有什么问题。箭毒确实能毒死,要不弓AMA就没什么能用的了。。。。
弓AMA首选+幽灵而非毒箭。

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原帖由 肥猫 于 2010-6-5 17:40 发表
感觉猛扑AMA没猛扑ASN爽
是的,伤害速度更强,安全60+闪避优于狮变高防,猛扑AMA自己技能玩不过别人真够惨。
作者败笔,不应在薙刀+猛扑,导致ASN自己攻击技能少用了(其实也很强),猛扑AMA更不必玩。
旧版1.57就看出作者极偏爱ASN,逆天角色,几乎一色玩ASN,6级装就能横行。

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