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魔电xl2012v2004的哪个角色的技能比较好?

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dru有野性赐福么,虽然元素德不点力量时间比较短。需要肉盾可以靠超兽提供,不点硫酸怪还可以点满精灵之歌先制魅惑,不过我不是很喜欢用。唯一好处是dru双手杖极限5f,仅次于sor双手和pal恶魔变身了。Tremor(战栗,地震是bar的1级技能)+Arcane Torrent主攻的话,魔免会没辙呢,Tremor是个魔法伤害技能,AT也是,还是用元素德本身的技能副攻比较好,反正不点硫酸怪技能点足够点满一个,火雨或者冰霜,倾向冰霜。不过总体还是比较脆皮- -
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好回复必须顶。顺便补充一点个人见解

毒sor要高范围最好靠触发,触发源可以是蜘蛛或者蜂巢都可以,主蜂巢可以比较懒,走路杀人,而且最大好处是可以随时放毒瘴控场,这样超级技能可以不选时间力场也很安全,蜘蛛则可以先制,都是有好有坏。触发技能可选的比较多,比较好是SSU白骨的Death Blossom和SU猎弓的Fire Cannonade,倾向于盾,可以多抓一个单手杖。触发型毒sor挺有意思,有兴趣可以再找点新搭配。
野蛮人要攻速可以主鲜血仇恨,这个是个4f技能,仅次于有rollback的屠戮还有树德头那个技能,触发来相当快
协调防御一般弓mm不可能用,血ama的话可以靠火元素扩散,问题不大,影响多的是矛,不过矛本身buff了一些,算是还好。
刺客如果很想要fcr的话,可以抓嗜血杖变德鲁伊,8f变5f,buff了很多,主火球陷阱不要格挡的话可以考虑这么弄。
死灵图腾其实很受低估,现在群里不少去d2maniacs玩的比如goddess用图腾nec开荒效果很不错,而且现在可以洗出天启鞋,虽然只有6f,但是有恶魔之血光环以及肉盾加成,图腾+oskill混搭也很强力。

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喀秋莎可以用抓个来副手控场,杀伤来说还是ssu白骨的57级deathblossom要强,抓弓本身毒伤有点差。缺防御可以副电,要肉盾可以副冰,用盾的话还可以用那个100%杀死招冰元素的单手杖,那样的话,可以不点冰元素,转点snowqueen加防加血,反正这个他没有自加成。

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Sor比dru好在有毒瘴控场,而且我实在不喜欢瘟疫化身- -嘛,实际上没去弄过触发毒dru,有空倒是可以试试

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其实比较奇葩一点,毒sor还可以点Baneblade做超级技能么,加防加格挡,反正靠buff杀人,毒瘴也是debuff,开了也能用。当然感觉上还是直接电毒+巫术血脉要lk好些

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超兽是个带复活术的dru头

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迷锁破免有点太麻烦,关键是这套路又不如荒芜之火那么高的dps,而且那个还能触发攻击触发,洗个Balefire斧子自动破免很high,手动放迷锁也可以,放了之后基本可以立秒。
“正统的施法型dru居然不如树德这样的近战/触发法师”,确实,元素德定位太尴尬。

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关于颤栗后扫敌的配合技,还有个选择是用合成鞋上的天启,比dru自己的技能要好上不少,还不用浪费点

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帮助文档是omega的词缀表,天启是004新加的词缀

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